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      热门 Beyond Games Unreal Open Day 2017 的跨界新趋势

      Unreal Open Day 是由 Epic Games 打造的年度虚幻引擎开发技术分享活动,被众多游戏制作团队誉为开发者的盛宴。Unreal Open Day 2017 将于 2017 年 4 月 24 日 (周一) 在上海召开。届时 Epic Games 的创始人以及来自 Epic Games 总部和全球分公司的资深制作人和技术专家将共同分享最前沿的开发技术经验,更有行业内优秀游戏公司的工程师们和内容开发者们亲临现场,带来虚幻引擎前沿的开发技术分享,与全国开发者一起纵观开发趋势走向。
      Beyond Games 是本次活动的主题,从演讲嘉宾,分享话题,展示内容都横跨多个领域,超脱传统游戏领域的范畴,那么在本次活动上会有哪些亮点,会有哪些重量级嘉宾出席,会带来什么样的议题开发经验分享呢? 让我们通过这篇文章快速领略其中奥秘。
       
      规模空前
      Unreal Open Day 2017 活动规模为历届之最,活动在上海宝华万豪酒店举办,总共有3个会场,可容纳总人数超过 1000 人。邀请三十多位来自国内外行业一线开发团队核心成员分享项目开发经验,为参会者带来近 30 小时的高密度技术分享。
      除了聆听行业大拿的技术分享之外,在活动场地内设有 15 个展位,展出内容包括 Epic Games 第一方作品《Robo Recall》 和 Epic Games 将带来与超跑品牌 McLaren 合作的 McLaren 570S 模拟。在这里参会者将能够体验到来自不同团队使用虚幻引擎开发的作品,类型遍及 PC 游戏,VR游戏,主机游戏,移动平台游戏以及企业级应用,其中不少作品都是较少在公开领域展示的新项目。


       
      阵容空前
      Epic Games 为本次活动派出了空前强大的阵容:
      ● 在 GDC 上摘得终身成就奖的创始人兼 CEO Tim Sweeney 先生将介绍虚幻引擎的最新成就和发展方向,以及在不同领域跨界合作的新成果和创造的新机遇;
      ● Epic Games VR 关卡设计师 Nick Donaldson 先生将带来近期炙手可热的 VR 游戏《Robo Recall》的开发经验;
      ● Epic Games VR 项目首席艺术家 / 艺术总监 Jerome Platteaux 先生将带来《Robo Recall》的美术开发经验分享;
      ● 来自 Epic Games 韩国的 Lead of all UE mobile development  Jack Porter 先生将带来主题为“高品质移动手游的未来”的演讲,分享爆款手游《天堂2》的优化经验。
      ● Epic Games 大中华区总经理 (Marketing and Business) 吴灏先生介绍虚幻引擎在国内的发展成果;
      ● Epic Games 中国的 Senior Developer Support Artist 李文磊针对国内开发者带来 ”开发者遇到的典型美术相关问题回顾” 的主题演讲
      ● Epic Games 中国的 Senior Developer Support Engineer 王祢针对国内开发者带来虚幻引擎程序方面的开发经验分享。
      ● Epic Games 中国的 Developer Support Engineer 郭春飚将带来 “Unreal Engine 4 移动平台 UI 优化” 的主题演讲。
      ● Epic Games 资深系统分析师(图像)吴民杰先生带来在 GDC 2017 上备受瞩目的实时短片和 AR 演示作品《The Human Race》的技术介绍,如何将虚幻引擎完美融合实时视觉效果和实景故事拍摄;
      ● Epic Games 教育和学习资源总监 Luis Cataldi 先生将深度解析虚幻引擎教育合作计划;
      ● Epic Games 技术美术 Harrison Moore 先生将带来《Paragon》 美术开发经验分享;


      作为一年一度最受行业关注的技术盛宴,必将吸引中国业内大咖为之驻足。除了 Epic  Games 创始人兼 CEO Tim Sweeney 先生之外,本次活动还邀请到了行业一线公司高层亲临现场。
      ● HTC 董事长兼首席执行官王雪红女士
      ● 索尼互动娱乐亚洲日本大区执行副总裁织田博之先生
      ● 索尼互动娱乐(上海)有限公司总裁添田武人先生
      ● AMD 战略合作关系副总裁 Chris Donahue 先生
      ● NVIDIA 副总裁 John Spitzer 先生
       
      议题空前
      本次活动的议题涉猎广泛,不仅有开发者们最关注的 PC 游戏开发,移动平台游戏开发经验分享。更包含了 VR 领域,影视制作,企业级应用领域以及教育合作计划的深入探讨。
      腾讯将带来《逆战》项目的开发经验,研发部将介绍基于虚幻引擎制作的新型 VR游戏的开发经验,而西山居的也将带来旗下《自由禁区》,《小米枪战》等虚幻引擎作品的开发经验分享。




      知名独立游戏开发者杨冰也将为大家带来受到全世界开发者关注的作品《Lost Soul Aside》的开发经验分享。


      索尼互动娱乐(上海)有限公司总裁添田武人先生将出席圆桌会议,与入选 China Hero Project 使用虚幻引擎开发项目的国内开发团队制作人们聊聊游戏开发,IP 培育,中国开发团队走向世界那些事。


       
      惊喜空前
      Unreal Open Day 2017 不仅为参会者带来来自一线开发团队的核心成员数十个小时的干货经验分享。本次活动上还将会有一个神秘大作的签约仪式,当这个签约仪式作品信息正式对外公布之时,必将荣登当月话题榜首。
      Unreal Open Day 为与会者分享虚幻引擎最前沿新知,分享来自不同领域的开发者的经验之谈,2017 年 4 月 24 日,期待与您共享技术盛宴。
       
            报名方法
            1. 点击阅读原文(Read more)跳转到售票平台。
            2. 长按下方报名二维码,识别二维码后跳转到售票平台。


      (活动报名二维码)
       
      活动时间:2017年4月24日(周一)
      活动地点:上海宝华万豪酒店  静安区广中西路333号
      商务及媒体合作:EGC-Community@epicgames.com

    • 叶千落 1411

      热门 GGJ2017 上海站现场图文直击(第二天)游戏、美食、基友、创意,一个都不能少

      GLOBAL GAME JAM 2017已经到了第二天,各站点的制作者已经陆陆续续的完成了游戏的基础框架,进入了优化和打磨的过程中,由于有着时间上的限制,不少团队都选择了在场地内睡觉休息,好在心动网络的场地温度和各位的热情抵消了冬天的寒意,游戏在美术、策划、程序、音效等各路英豪的协同作战下顺利的向着完成进发。


      新的一天就让我们从伙食开始,虽然我们没有北京站的爱心煎饼,但是大肉圆依旧能够挑逗你的胃口,恩,这位朋友一口气就吃掉了两个,自然肉是更加不能少的。


      许多第一次来心动参加GGJ的制作者对饭菜赞不绝口,纷纷对自己所在的公司伙食提出了严肃的批评,当然咯,也就只是批评批评,所以他们更多的是选择了——多吃一点。


      因为已经是第二天了,不少团队的作品已经基本能够看出一二,比如我们这张图,恩,请相信我这真的是妹子画的,至于游戏玩法,我们暂时还是保密好了。


      而这个看起来只是有几个点的游戏听制作团队说其实是一个小黄油,恩,就是那种游戏的意思,不用我说出来吧,但是现在这样子还是真的看不出来是小黄油啊,我一定玩的是假的小黄油。


      当然也还有这种自我安慰直接就说“游戏做好了”的团队,没错,我们需要这种积极健康向上的精神。


      在这个团队的桌子上赫然出现了四个手柄,这可不是他们想在这里撸什么格斗游戏,而是真的准备做一款多人游戏,听说本次上海站制作多人游戏的团队很多,看来“WAVES”这个单词带来的主题非常适合多人吧。


      做游戏的闲暇时间别忘记和伙伴们合影,恩!


      聚着这么多人,这是因为一个团队的游戏已经到了可以实际游玩的程度,而为了测试关卡的难度是否合适,团队果断的向现场其他的团队征集测试人员,大家踊跃参加围成一团,充分的表达了GGJ的精神。


      这都美术大大们的微笑,虽然经历了24小时的游戏开发,但是再辛苦也别忘了帅气和美丽我们一脸。


      做游戏需要的是什么,好的创意还是高超的能力?这的确需要,但是你同样少不了一个好基友!


      好了,GGJ第二天就到这里了,我们采访了许多小组,都纷纷表示晚上会在这里坚持制作游戏,虽然很辛苦,但是想到明天就可以把自己的想法和理念展示出来就有点小激动了,让我们一起期待最后一天各种游戏的亮相吧。


      最后,还记得我们的签名版吗,没错,让我们展示一下特殊的签名,这个不知道各位程序员对此有什么想说的。

      巨大的龙语游戏LOGO,这一次他们会带来什么惊艳的作品呢。

      即将在2017年上线的传说中的动作游戏《汐》里面的灯笼也出现在了签名版上。

      我们的好朋友TapTap,为你继续发现好游戏。
      不得不感叹,签名版真是卧虎藏龙。

    • mourui12 26

      眸瑞科技:寒门难再出贵子,中国难再出技术

      2017年4月25日,由长沙眸瑞网络科技有限公司主办的老子云移动现实云服务平台全球发布会在北京国贸大酒店召开。本次发布会以“实现”为主题,眸瑞科技董事长李韬、眸瑞科技CTO夏宇翔,以及全球图形图像领域和产业界一百多位著名学者、顶级专家出席。

      长沙眸瑞网络科技有限公司CTO夏宇翔就“AMRT技术”分享了他的看法,以下是夏宇翔的主要观点提炼:1、寒门难再出贵子,中国难再出技术;2、3D模型技术可构建一切数字世界;3、导致3D技术“叫好不叫座”的原因;4、压缩技术的应用;5、“老子云”的定位是技术服务、资源共享; 以下是夏宇翔现场演讲速记整理:欢迎大家能够参加“老子云”的发布会。感谢李总和我的团队给我这样一次露脸的机会。今天上这个台,一开始我是拒绝的。因为从幕后到台前,我觉得我还有很长的时间需要去做适应。在德国的几年,我和我的团队从来没有想过今天会以这么一个方式在北京和大家见面。发布会前夕,我们将我们的技术演示录成了视频,就是想告诉大家AMRT技术已经做到这样了,大家可以一起来了解一下。可是结果引起了很多的质疑,还真的应了那句老话,寒门难再出贵子,中国难再出技术。急功近利让中国的创新举步维艰,山寨汽车、山寨手机,甚至是山寨的景点,让我们这些做底层技术创新的更加难上加难。一项技术的推出,国内环境,大多数人开始不是选择怎么了解和参与,而是抱着质疑的态度。我很欢迎大家的质疑。反过来,从某一个维度来讲,至少证明AMRT在技术领域上还是存在很强的先进性。我叫夏宇翔,是一名从事图形图像底层算法研究的普通程序员。这样的我和大家有什么不同呢?你们眼中的我可能是这样子的,可能是设计部的同事认为这只猴子更能够体现建模技术。而我眼中的我是什么样子呢?从这边2D图形到那边的3D模型,它的建造过程就是从建模再到灯光、制作,然后到贴图、材质、渲染,最后合成一个立体图形。这个模型可以通过指令进行编程,它就可以做相应的动作。所以,从专业的角度来讲,我的同事把我的照片换成这只猴子,从建模的角度来讲,我们没有太多的区别。通过3D的数字模型技术,现在可以构建一切数字世界,也能还原一切现实世界,甚至可以百分之百还原出整座城市。在各行各业的应用,Google是基础的老大,开发了很多开源项目。通过Google地球对东京整座城市进行了建模,你可以快速穿插在东京的各条街道,甚至可以打开门走进某个房间。目前,3D模型技术在这么多年的技术推动下,在社会上得到了广泛应用,尤其是虚拟现实的出现,对于模型的需求越发的大和广。在工业领域,现在可以通过3D建模技术,能够虚拟一条生产线,让原来的工厂从2D的图纸变成3D的数字化管理。在军事上,能够让战士在虚拟的战场上体现真实的战斗场景,可以提高专业技能。在房产领域,近几年,大量的房产公司推出了VR看房、3D看房业务,吸引顾客购买。在影视领域,最近有一部动画片《攻壳机动队》,就是由3D和后期的CG动画制作而成的。游戏领域就更不用说了,今天在场有很多年轻人,我们耳熟能详的《魔兽世界》等等一大批3D模型游戏已经在全球风靡很多年。不过,现在的3D模型数字技术的绝大部分应用还是停留在简单的展示与交互上。对于一些深层次的应用,对于模型的物理仿真就涉及到大量的应力算法,与智能设备的连通来构建物联网,构建一座与现实世界平行的虚拟世界,这样一条技术探索之路,还需要很长的时间,才能完成最终设想。截至2016年10月份,3D数字模型技术的相关内容在百度上有1.8亿多条技术,尤其是各大媒体的争相报道,我们觉得活在当下真的很幸福,不管是能想到的,还是想不到的东西,都有可能接触得到。2016年被称为VR技术的元年,很多VR技术层出不穷,VR的游戏、VR的视频,大家接触了很多。虽然2016年被称为虚拟现实元年,我们的调查结果虽然是创业者众多,但目前的市场占有率不到1%。目前3D技术的输出方式,我们总结了一下为什么会造成“叫好不叫座”的现象?我们总结了几条。首先是设备性能。大量的模型应用是基于PC端,在应用搭载设备的过程中,大多是基于PC以及比较大型的智能设备上,比如大家都知道的XBOX、PS。因为硬件天生的不足,移动性比较差,便携性也是非常差的,这导致我们的前期市场投入造价很高。对于做模型的前期市场要应用,获取模型的速度会很慢,代价会很高。获取了模型以后,为了展示,在PC上还相对好一点,因为现在有很多建模的技术都是基于PC端去做的。但是,对于其他跨平台的应用,市面上的软件和开发平台就是微乎其微的,导致后期的制作费用也非常高。所以,我们总结现有的技术还不能完全满足市场需求。目前移动端的市场占有率仅仅只有3%,而3D模型技术在移动端的输出市场是很大的,而且是很有作为的。2016年,全球智能手机用户已经超过20亿,用户对于日常设备的依赖性越来越有这样一种趋势,就是取代PC,社会上出现了“低头族”。只有1%的用户会选择在移动端上进行3D应用。基于这些现象的研究,我们提出了一个大胆的设想,能不能将效果精美、运行流畅的3D模型在手机上呈现呢?要实现这个目标,我觉得是困难重重。四年前,李总第一次跟我聊天时就涉及到这个问题。那个时候,我心里也没底。因为四年以前的移动端设备,无论是CPU,还是GPU,远远达不到现在的水平。这里面主要有哪些困难呢?一是在性能上,移动端CPU、GPU的运算速率,内存与存储单元远远比不上PC端。建出来的模型很大,就会导致资源包在转化的过程中出现装不下的现象;二是现有的建模软件,尤其是应用开发软件,大部分都是基于PC的,投入到移动端的应用开发软件是微乎其微,而且标准的不统一会导致格式之间的转换,各种模型的转换非常烦琐,需要大量的中间转换件,而且还存在不兼容的问题;三是软件迭代过程中,编码模式发生改变,就会造成很多资源占用。PC还有另外一个问题,就是光影和算法无法直接移植到移动端使用,大量效果在移植的过程中被阉割掉了,最直接的就是影响客户的观感体验,根本没办法在商业上应用;四是网络受限,不足以支撑模型传输,小的几十兆,大的上百兆。AMRT这个技术到底解决了什么样的问题?我们花了四年时间,一直研究一个东西,解决了移动端数字实物的展示与交互的相关技术。为了让大家更直观地了解现在的技术达到什么程度,下面有请我的助手上台,我们首先看一个案例。这是湖南长沙洋湖湿地的一个别墅小区。我们在房地产公司的电子沙盘上看得很多,但真正把电子沙盘做到手机端上的非常少,我都没见过。现在通过这样一项技术,可以通过建模,把洋湖湿地这个小区里的所有楼盘都展示出来。大家的第一个直观感受可能是3D全景地图。我的同事从这个地方穿过去,这也是告诉大家如果是图片,它是不可能进行穿插的。刚才在进来的时候,对于光的还原,我们也做了大量的效果移植,能够达到PC上的水平,包括水的反光、光的阴影、折射、漫反射,都可以呈现出来。为什么可以通过AMRT实现这个技术?首先是这么一个大型的模型,为什么能够在手机上展示?这归结于我们的一个核心压缩技术。AMRT压缩技术是针对模型文件、贴图文件、贴图包材质球、动作脚本、灯光的相关文件进行压缩与优化,能将PC上1G的模型文件最低压缩到60MB左右。压缩率高达6%,弹性的参数设置,确保移动端的效果与性能并存。美国斯坦福大学压缩算法小组提出算法算法模型还没有压进10%,老子云在模型压缩上具有世界最先进的水平。这一技术解决移动端内存存储不足的问题,同时降低模型在传输过程中对网络的压力。我刚刚为什么说是最大压缩比?是因为通过这种方式,我们可以对压缩比进行弹性设置。在手机上,如果要求性能好,肯定要损失一些效果。效果好,可能就会损失性能。所以我们做了一个弹性设置,针对于各行各业,或者是用户对各个模型的需求,可以进行弹性调整。我们刚才的洋湖案例可以看到光影的一些还原,那么是怎样实现的呢?就是通过我们的光效算法跨平台还原技术。通过这个技术我们能够还原光的折射、阴影、漫反射倒影,目前PC上的光影技术是基于OPENGL研制的,而移动端是针对OPENGLES。因为标准不统一,大量的PC光效算法是无法直接应用到移动端的,我们的还原技术就能很好的解决这个问题,让PC上的光效在移动端上面也能最大限度的还原,所以我们就看见了刚才的效果。在走动的过程中,它都是带贴图和渲染的效果呈现,这是基于分布式全景烘焙技术。分布式全景烘培技术:云端集中烘培场景,分布渲染单体,让效果输出做即时输出的前提下最大限度减小移动端资源的开销,真正做到即见即所得。通过我们团队努力,我们将所有技术都接口化了,就是我们说的API,这样就能够更好的让AMRT得到更好的应有,衍生出更多的产品与服务。通过这些技术的融合,才能够呈现今天这个案例的效果。“老子云”的定位是技术服务、资源共享。我想从三个方面跟大家分享,服务、API应用、云市场。首先是服务。“老子云”的服务归结为一句话,可以为全行业提供3D数字模型移动端的展示和交互的全套解决方案。包括3D数字模型的建模、云烘焙、平台化的定制服务、模型的云存储和云调用服务、能够为二次开发者部署以AMRT的API衍生出来的产品、AMRT的技术支持和技术培训服务。API应用。通俗来讲,API就是将技术点结果化,可以让大家快速进行调用。我们现在已经将刚刚讲到的三个技术核心API化,大家可以在熟悉API的体系之内进行调用。通过API,可以更好规范行业标准。实话说,在建模行业很多标准是不规范的。每个地区的CAD图和3D模型的制作过程都是不标准的。我们希望可以通过API的调用为规范标准做一些贡献。通过3D模型移动化构建全行业的自动化产品,提高效率,简化工作流程,降低用户的使用成本。对于全行业的大规模应用,官方“老子云”输出很多自动化。现有的是提供两个自动化。对于小的行业,可以通过社会力量,培养一大批技术粉丝,他们基于对API的了解,知道了行业规则,可以给某个行业解决自动化的问题。AMRT技术最先开始接触的行业就是房地产。因为我们的投资人对这个领域是很了解的。我们做出了两个解决全行业问题的自动化。最开始我们做了3D到移动端的自动化转化,可以将处理好的3D模型、户型、家具,通过自动化快速在移动端上呈现。但是,在商业落地的时候我们发现了一个巨大的问题,就是模型的收集。为了解决这个问题,我们花了几个月的时间,组织攻关,做出了从2D到3D的自动化服务。通过两次的CAD户型图对比。我们的自动化,在CAD转3D的服务上,至少可以在室内部分干掉建模师的工作。在室外部分,现在有90%的工作是可以替代的,只有10%还需要人工。现在这些服务已经云平台化,而且API化,大家可以很容易调用。二次开发者可以基于自动化做很多的插件,包括CAD快速生成模型插件。第二个是自动化,现在做出了模型,要输出到移动端,它的后期加工过程还很长。通过融合现有的关键技术做出了3D到移动端的自动化,输出的模式第一个是PC端,也可以输出安卓的资源调用,也可以输出iOS的资源调用。在应用层面开发方面,只要导入工程文件,后面可以添加动作脚本。上传上去是一个白模,我们上传以后会变成带有贴图和灯光的模型。通过点击压缩模型,可以预览生成完整格式。通过这样两个自动化,可以支持商业应用。如果不在技术上做迭代,就很难进行商业落地。基于这些考虑,我们做了这样一个应用。我们当时想的是怎么用这些自动化来锤炼AMRT技术,寻找出一些新的技术拓展点。“城市”这个模块主要是针对房地产公司的一种应用,可以把大量小区的电子沙盘推到这个APP上。用户可以快速看到这些电子楼盘。“家”这个模块是为设计师和用户的沟通打通的一个平台。这样的设计软件在市面上是有的,但它要装一个包到PC上。对我们来讲,只要登录网站,输入登录号就可以,所有操作都是很随意的。可以保存方案,可以看鸟瞰图。针对设计好的方案,可以快速生成施工图、效果图。通过PC,设计师可以跟用户在手机上进行实时沟通。设计师可以通过这个平台,快速向用户展示设计方案。通过这样三个模块,可以对以“家”为场景的产业链进行全方位的技术支持,后期也可以接入大量的应用化服务,像街区规划、物业管理系统等等都是可以对接的。下面给大家介绍一个工业方面的应用。我们的案例主要是想展示几个方面,一是仿真交互,二是解决末端销售的展示问题,再加上场景化的嵌入。比如我是做机械设备的,我已经获取了厂房规划图。我们买设备的时候,用户就可以直接把设备图拖到厂房规划图里,可以组装成生产线。至少在前期建这条生产线的时候就有一个很直观的了解。通过光影技术,可以看一下在PC上还原的效果。这个面数是非常大的,有200多万个面。这个模型是可以拉出来的,发动机的参数可以快速显示,包括它的结构。通过这样的方式,可以很直观,而且带有很强的操作性、交互性,可以为C2F奠定非常好的应用软件的场景。大家可能有一种错觉,觉得这是一个CG动画。实际上它根本就不是CG动画,我可以随时移动它的视角。我们的第二项服务是云市场。“老子云”不但要提供全方位的云市场服务,用户还可以通过云市场解决两个方面的问题,一是二次开发者可以将自己的技术提供给其他用户进行使用。我们可以给你们提供云平台的部署方案,只要你提供自动化脚本,我们就可以解决云部署的方案。基于我们的平台,开发者可以获取更多的利益,让自己的技术成果得到最大的价值化。二是通过云市场,可以打通上下游的资源替换,就像我刚刚举的例子,以“家”作为场景的应用平台。买完房子,就肯定要搞装修,搞完装修就得买家具。“老子云”本身还提供资源共享。“老子云”的孵化器,通过提供云计算、云存储服务,给各大平台提供API化的技术开源。以技术作为串联,融合上下游行业资源,搭建海量的数据化模型。打通行业全产业链,完成对行业的孵化。讲到模型库,大家就会想到安全问题。讲到自动化,我可以为你转,我也可以为他转。安全问题是怎么考虑的?针对一些特殊行业有严格的保密要求,我们会提供专有的传输通道和专有的转化服务。既然我们提供了服务,肯定是要收费的。在今明两年,我们会做这些事情,为什么有这么大的跨度?原因基于两点,一是市场需求,可能会提前,也可能会延后。二是针对潜在竞争对手的战略调整,可能也会提前,也可能会延后。我们今明两年已经确定在两个方向上发力,一是3D模型的搜索引擎。只需要通过一张照片,用户就能够快速地找到模型。二是3.0的融合技术。本来我们应该有一个更严格的定义,叫“耦合”。我暂且称它是融合技术。行业孵化方面,李总讲得很详细,我们已经跟深圳固高,也就是大疆无人机的母公司达成了战略合作,今年会针对工业领域推出相关平台。我们做了一个底层的技术,未来会加大对硬件和网络的投入。这一两年,我们会着重打造基础设备,为大家提供更好的部署和资源调用服务。来源:亿欧

    • mourui12 26

      “老子云”最大的敌人不在中国,而是谷歌和苹果

      2017年4月25日,由长沙眸瑞网络科技有限公司主办的老子云移动现实云服务平台全球发布会在北京国贸大酒店召开。本次发布会以“实现”为主题,眸瑞科技董事长李韬、眸瑞科技CTO夏宇翔,以及全球人工智能学术界和产业界一百多位著名学者、顶级专家出席。李韬谈到了商业直觉、跨界互联网、物联网的三个层次等话题,以下是其演讲的主要观点提炼:

      1、20年,见证了中国互联网的发展;2、商业直觉,一半是天生的,一半是后来的;3、谁能够统一全球的语言,谁就会成为跨界超级互联网公司;4、西方人不给中国人打工,必须花钱去找人;5、物联网分为三个层次:认知层、互联网层和应用层;6、“中国制造2025”必须打通PC端和手机,必须打通专业人士和小白;7、“老子云”最大的敌人不在中国,而是谷歌和苹果;以下为李韬演讲速记整理:20年,见证了中国互联网的发展当时我们运营部的人问我今天会场要有两个字关键字,我说这两个字就是“实现”。二十年前,我就有一个愿望,我想做一家跟互联网相关的企业。这二十年,由一个小鲜肉变成了大叔,互联网行业的发布会,哪有一个大叔站在这儿发布的?我就是。大叔有一个好处,大叔靠谱。“互联网+”很浮躁,但是我不浮躁。因为我一直在做创新,一直在做落地,而且都成功了。二十五年前,我步入社会的第一份工作就是在中关村,在哪里?中关村的北大方正。北大方正下面有一个广告公司正中广告公司,一套人马,两块牌子。后来我们做了《中国计算机报》,我跟记者朋友们一样,在那里写文章。这一份报纸,我一读就是五年。见证过1994年4月份的中国全面加入internet,我那个时候的梦想就是也要做一家互联网公司。但是阴差阳错没有做成,步入了传统产业界。我的第一桶金也是在北京赚的。1996年,我到长城去玩,买了门票,门票上是长城的四季风景,我就想为什么没有广告呢?为什么做这个门票?是因为我发现每个人都把门票装在自己的口袋里带回家。他们也不知道怎么定价,我代理了他们的广告,赚了第一桶金。1998年,我回长沙结婚。因为一场火,把我带到了传统制造业。我们边上有一个工厂,做根雕的,它的仓库起火了,把这些根雕全部闷烧成了碳。因为我买的小区是刚刚装修的,我也搬了一个回去,摆在桌上可以,但不能碰,一碰就烂了。要把活性炭做成炭雕,非常之难。一搞又是三年,搞了一个分子技术。这个项目不得了,中国的工商注册只有46各行业,只有几百个品类,陶瓷算是一个品类,电商不是中国人发明的,炭雕是中国的,现在有400多家企业在做炭雕。当然,我依然还保持着市场53%的份额。在这之后,我又搞了硅炭复合材料。跟刘总的团队做了机器人。西方人装修不靠机器人,他们自己玩。所以我要做一个装修机器人。第一台机器人8月份就能出来。以后你买的木地板,全部可以现场打印。现在做的就是“老子云”,这是我的收山之作。这个项目我一直会坚持到底,做下去。商业直觉,一半是天生的,一半是后来的这些事情,我一直在创新,从来没做过别人做的事。为什么会成功?我到底是为了什么把赚的钱又投进去?是基于我个人的人生信念。第一是永远做自己喜欢做的事。第二是关怀自己的家人。第三是能够承受痛苦,让自己不断成长。这就是我人生的信条,我不断地创新。作为一个创新者,我总结了三条经验:一是商业直觉,一半是天生的,一半是后来的。为什么讲直觉?我是这么看的,只要不是计算的事,人类都是凭直觉的。互联网现在有很多的计算,它就没有直觉,都是靠推算。你有那么多的用户样本吗?你有那么全的知识结构能做分析吗?你怎么知道这个事情能成?直觉很重要。我做“老子云”,我跟夏总是怎么认识的?他在德国工作,我去探亲,认识了他。跟他聊,我想做一个技术,这个技术就是让一切实物在手机上拖得动、有尺寸、有材质、可交互。我跟他说这么多的电商,净买便宜货,为什么这样子?是因为性价比,消费者只看到了价,看不到性,看不到尺寸、颜色,看不到功能。谁能够统一全球的语言,谁就会成为跨界超级互联网公司为了降低自己的风险,必须贪便宜。他说这个事有多大?我说秦始皇统一中国,最大的贡献是统一文字和统一度量衡。我告诉他互联网必然走向融合。谁能够统一全球的语言,谁就会成为跨界超级互联网公司。谁能够统一度量衡,把所有实物的东西收到一起,你就能率先步入互联网。不是有传感器吗?实物的尺寸和人类的审美是传感器不能解决的问题。讲完这些以后,我就跟夏总开始了长达四年的长跑。这么大一个事,要说给投资人听,他会给你投钱吗?所以,你必须自己有钱。我做的每一个事情都是自己有钱,没拿别人的钱。你说我要搞个技术,在手机上转得动。你搞应用可以,大众创业,创成功没有?我几个同学都把钱投给孩子了,现在全完蛋了,创业创没了。互联网是有核心技术的,搞这个东西,你必须有资本。西方人不给中国人打工,必须花钱去找人最重要的是你要找到团队。我有一句话就是在僻静处找到黑马。这一招很厉害,我的做法就是花钱去找。我跟夏总见面以后,四个月以后,他还没找到人。我说你把卡号给我,我给他的卡打了20万欧元,这笔钱就用于找人。找不到人,我认了。你必须花钱去找人,他会介绍,他会做一些研究,再帮你找人。找人是花钱的,有想法的人,国外的高级工程师不给中国人打工。前几年苹果给滴滴打车投了10亿。我当天跟一个投资人在北京吃饭,他跟我说当时没投。我说你好在没投。苹果为什么投?很简单,谷歌在玩,在美国,进不来中国。他们所有的分工,他们是一起团结搞外面人,我们是自己内部搞,文化不一样。西方人怎么说我们?我问他们为什么不给中国人打工,他们说中国的互联网都是卖一点假货、盗版的软件、搞个假医院排名,他们都知道,瞒不住的。所以,没有这三条,你是搞不了创新的。这个项目搞了四年时间,是不是太长了一点?物联网分为三个层次:认知层、互联网层和应用层我告诉大家,这个技术今天是一个里程碑,这个里程碑是什么东西?它跟安卓具有同样的意义。安卓是什么东西?安卓是底层技术。在互联网上的底层技术分为硬件的底层技术和软件的底层技术。硬件的底层技术非常好。软件底层技术有没有?我们搞了十几年的盗版,这个东西真的是底层技术吗?这个技术是否能够最接近软件、最接近硬件?今天这个发布会是一个里程碑。互联网是什么?只解决了距离和时间的问题。还有一个问题没解决,就是3D呈现,实物真的呈现。实物呈现要什么东西?两条,第一条是交互必须是在用户的环境中间交互。跟环境在一起的,这个沙发跟这个房子的格调是一起的,尺寸和颜色是有关联性的,这是用户环境场景的交互。还有一个就是功能交互,你去买一台冰箱,你一定会打开冰箱的门看一下,这个动作一定会有,就是功能。这个技术就是底层技术,它的意义和安卓系统的发布是具有同样的意义。让一切实物在手机上拖得动、有尺寸、有材质、可交互。中国是物联网标准的起草国,政府要怎么走?有想法,但很难实现。为什么?就是要移动呈现,要收集万物的尺寸。如果是要收集万物的尺寸,必须是很便宜的东西,不用花那么多钱,然后又在手机上呈现。物联网分为三个层次,认知层、互联网层和应用层。在认知层,尺寸、材质是不能交给传感器的。这里面体现了人类文明的审美。文明有三个层次,人类所有东西都是为了资源分配,人类的所有文明就是把杯子做大、把凳子做大。人工智能的前提是仿真的问题。实际上我们做家用机器人,让一个机器人搬凳子,他一定不知道这条凳子是配合什么东西用的。它要知道它的重量、知道它是什么颜色。“中国制造2025”必须打通PC端和手机,必须打通专业人士和小白C2F是什么东西?我的理解很简单,就是用户参与的过程。这个衣服布料是谁生产的、工厂是怎么加工的,你全都知道,这就是C2F。固高公司的老板跟我们合作,他看了我们的技术,一个晚上没睡觉。这个事情有多重要?如果没有这个东西,他说美国的工业互联网、德国的工业4.0、中国的中国制造2025都是屁话,搞不成。因为必须打通PC端和手机,必须打通专业人士和小白,不然这个事情做不成。这个技术出来之后,我们用两年的时间完善它,再用一年半完成了开发。这个时间是不是长了一点?安卓也是这样做的,两年开发,到2007年11月份发布出来。机器人的结构、传感器、智能控制部分,它的价格就是这么多钱。我们搞出来这个技术,今年1月份发了6条视频。这些视频得到什么结果?专业人士没人相信。我们为什么今天要举办这次发布会?是因为大家都不相信。Facebook的工程师过来,他们看了视频以后说了一句话,他说这个东西太神奇了,很酷,很震惊。这么老的一个老头子站在这里开发布会,一定不是跟你们分享“互联网+”的东西,它就是底层的东西,这个东西将改变人类的行为,它将推进物联网和人工智能的捷径。以下为提问环节:问:C2F是如何在平台上实现的,创业者如何通过C2F实现价值?李韬:C2F是一个漫长的过程。我们会按照步骤来走。首先,我们这个平台是2B的,我们还会开发一个2C的,从定制化开始,然后走上C2F。我们的技术首先会提供给专业人士、爱好者以及识货的企业,然后走向定制化,然后走向C2F。问:您提到“老子云”会免费提供,那么你们到底怎么挣钱呢?李韬:我是做企业的,肯定要赚钱。技术免费,但我需要对结果和服务收费。如果我给你带来结果,我就要收费了。你用我的技术做你的东西,我可以不收费。但是,你用这个技术去赚钱,我就要收费。当然,现在我们还没收费,我们先让子弹飞一会儿。问:刚刚李总和夏总都提到在房产、家装、游戏、电商领域都有所应用。在这些领域当中,哪一个会是最先大规模应用的行业?据我了解,有些巨头对“老子云”非常感兴趣,未来会不会跟巨头进行资本层面的合作?李韬:我起“老子云”这个名字就是基于老子的哲学。从二十年前的《中国计算机报》开始,一直到现在,所有人工智能的书我都会读。后来我看了怀德海的一本书,他这个人反对机器文明,提出了万物一体的理论。这个人的书在中国很少,在西方也不是很有名,有很多争议,但他是很支持老子的。老子的思想就是三条,第一条就是一生二、二生三、三生万物,这是互联网情怀。第二条就是无为,我们把复杂的技术智能化,这就是无为。我们把技术提供给用户,用户玩成什么样子,我们不要求怎么样。我想的是底层技术该怎么玩儿。第三是水利万物而不争。不为不争,故天下莫能与之争。我们现在推出的技术不过是三分之一,我们要做好技术储备,最大的敌人不在中国,而是谷歌和苹果。苹果现在收购了我们跟另外一个公司合作的产品,就是点源技术。这个事情就说明他们怎么在硬件上下工夫。很多事情还是要观察。前面的路没有人走过,是无人区。很多东西,我们是要先看,也有这个财力支持我们先看一段时间。来源:亿欧

    • mourui12 37

      老子云:移动现实技术1:1仿真模拟工业智能制造

        如果说互联网改变了人们的消费模式,那么智能制造将彻底改变工业生产模式,未来,先模拟,后生产,将是一切工业产品的必然流程。而如何有效且迅速完成工业模拟生产?是现代工业亟待解决的问题。  眸瑞科技汇集中、美、英、法、德五国顶尖级算法及程序编译工程师成果的结晶,历经四年研发打造老子云核心技术,解决工业生产漫长的“模拟”时间问题,自动2D转3D,1:1仿真效果,让工业设计抽象概念具体化,将设计自动转化为产品。  1:1压缩,还原到手机,查看运行状态与现实相同,若发现设计有问题,对照2D图纸进行修改,实时仿真一目了然,而且可以通过移动端对现有设备进行操控并监控其技术状态,出现故障立刻反馈,哪怕是空间设备出现问题,地面发起同屏操作,就能实现精准维修作业。  眸瑞科技通过信息、自动化、监测、计算、传感、建模和网络方面的先进技术,实现产品全生命周期的设计和连接。老子云技术 让图形设计、三维建模、渲染出图、到实景应用一气呵成。  同时,实时渲染,让设计者的想象力不再受制约,提升产品开发的效率;轻松模拟产品使用场景和视觉效果,身临其境测试产品,更好地优化产品体验。  2017年4月25日老子云北京发布会, 现眸瑞科技诚邀您作为我们发布会嘉宾,您可以通过眸瑞科技官网或者微信搜索:眸瑞科技,一键预约报名即可,让我们共同探讨数字实物移动产业的未来,一起预知可能发生的现实。

    • mourui12 46

      与全景图不同,老子云云服务让你动态交互玩模型

        当想去一个陌生的地方时,我们会立即想到手机(移动终端)应用,各种地图,各种搜索,通过三维街景图任意放大,变换角度提前了解一下目的地的周边情况。 

        眸瑞科技历经四年研发打造老子云技术,与三维全景图不同的是,老子云不只是让你看三维效果图这么简单,在老子云技术打造的3D模型场景里,你可以任意变化模型场景,调整布局,每一个部件任你布局操作,且每一个细节都十分逼真。  就装修设计来详细说一下,有了老子云的技术,无论是新房装修效果,还是写字楼办公装修效果都可提前看。老子云带你亲身体验3D模型房,超百万精准3D户型图,你可从实时切换比较多种设计方案、多种环境效果,从家具布局、墙壁材质花样、到家电尺寸大小等,任你调整,随你摆放。  老子云技术颠覆你传统的设计体验,还实现移动端在线交互体验,让你随时随地观看装修效果,而且可以多屏共享,通过老子云的体系,你可以随时随地跟您的老板、客户、家人、朋友同一时间沟通设计方面的任何问题。  当然不只是装修设计才能应用老子云技术,未来在国防、工业、电商、房产、游戏、家电、家具、医疗等领域老子云技术都将有深度应用。  2017年4月25日老子云北京发布会, 现眸瑞科技诚邀您作为我们发布会嘉宾,您可以通过眸瑞科技官网或者微信搜索:眸瑞科技,一键预约报名即可,让我们共同探讨数字实物移动产业的未来,一起预知可能发生的现实。

    • mourui12 101

      老子云:近乎100%的还原,感觉自己玩到了端游

        比起端游来,手游之所以更容易受玩家接受,因为玩家可随时随地进行操作体验,然而要把大型游戏移植到手机端很困难,就像是要把一个大盒子塞到一个小盒子里,肯定是装不下。

        眸瑞科技历经四年研发出老子云技术,自动化建模并实时渲染,分分钟把设计图变成了三维模型,就跟科幻电影里的透视扫描一样,解决3D游戏复杂的建模问题,输出到移动端图像效果逼真,细节丰富,极具真实,近乎100%的还原,让玩家感觉自己玩到了端游,操作起来如同身临其境。  为什么能打造出更真实逼真的3D游戏场景?老子云技术自动完成贴图、光影、渲染…所有建模需要的步骤,且模型自带编程脚本,通过后台就能直接修改模型效果。  例如说:在一个游戏场景中有亭子、巷子、柳树、桥梁、街灯等,通过老子云你可以任意调整亭子的位置,巷子桥梁的宽窄,或者直接不将他们设置在场景中,当然也可以添加场景中本没有的模型,无疑,最终追求的是将游戏场景打造得更完美真实。  另外老子云强大的自动压缩技术,原本在 PC端占1G内存的3D模型,经其超强的数据库功能加底层算法后,到移动端只占用60M,并保证压缩后的光影效果,人物、场景等都十分逼真,玩家丝毫不用担心玩游戏时出现卡机问题。  毋庸置疑,老子云技术将给3D手游带来一个质的飞跃。2017年4月25日老子云面世,眸瑞科技现诚邀您做我们发布会嘉宾,您可以通过眸瑞科技官网或者微信搜索:眸瑞科技,一键预约报名即可,让我们共同探讨数字实物移动产业的未来,一起预知可能发生的现实。

    • mourui12 53

      未来,老子云一站式“实景buy”齐常用家居用品

        众所周知, VR可让用户置身于一个模拟的世界,获得沉浸式的体验;而AR让用户眼前看到的现实世界,都被手机镜头、AR眼镜或者头盔叠加了一层虚拟元素和信息。而当前VR/AR打造的虚拟场景还不够真实,交互效果差,体验感也差强人意,所以应用还不广泛。

        眸瑞科技历经四年时间研发打造老子云技术, 自动2D转3D建模,降低AR、VR行业制作成本,简化建模步骤,提高制作效率;而且可以实时渲染,自动处理图形光效、色彩、阴影,为AR、VR带来崭新的沉浸式真实体验;3D模型自动压缩到移动端,实现移动端3D交互技术,打造手机上AR、VR体验。无疑,老子云自动化三维计算机图形技术,将革命性推动AR、VR行业的发展。  老子云技术使设计达到人、机统一的效果,可以说设计师的春天要来了!未来通过老子云对“家”场景的3D实景复刻,再配上VR眼镜,消费者逛网上商城时可以一站式选齐电视、沙发、空调、冰箱、衣柜甚至鲜花、衣架等居家常用的电器家居用品,无需按照类目一一挑选。  2017年4月25日老子云北京发布会,汇聚全球人工智能学术界和产业界著名学者、顶级专家和业界精英,图形图像领域顶尖级工程师和科技行业资深媒体。  现眸瑞科技诚邀您作为我们发布会嘉宾,您可以通过眸瑞科技官网或者微信搜索:眸瑞科技,一键预约报名即可,让我们共同探讨数字实物移动产业的未来,一起预知可能发生的现实。

    • ChuckerGames 2839 25

      “独立游戏成功之道”-你真的已经出色到能够创造下一个爆款作品吗?

      看到论坛几乎都是牛人大作开发日志的,本不好意思在此搬砖自己最近在细细体会的一篇国外好文,不过确实好文,盛情难却,还是忍不住班门弄斧一番,各位大牛见笑,勿喷。
      ---以下内容原文翻译95%,个人理解5%---成为一名独立游戏开发者(Indie Game Developer)是一件让人激动的事情,毕竟,真正意义上从一名游戏玩家,成为了制作和销售自己游戏的人。本人作为一名独立游戏全职开发者,经历了一年多的摸索和奋斗,也算是有些心得体会,希望能对初次接触独立游戏的人一点帮助。

      独立游戏开发充满了各种机遇,也具备赚得盆满钵满,开豪车,住豪宅,赢取白富美,走上人生巅峰的可能性。只要你能想到的成功人生,都有可能通过独立游戏开发来实现。任何人都可以开始开发独立游戏,随着互联网的发展,越来越多的帮助开发者实现游戏点子的工具的出现,开发游戏一经不是一件难事,甚至可以说,是一件相当容易的且不会有太大成本的事。但不幸的是,事实上要从一个HelloWord程序到开发出一个能赚上百万美金的游戏,却是长路漫漫。任何人都可以开发游戏,但是开发游戏需要决策、经验和对实现大的成功的内在规律的把握。因此,在你决定投身到这个精彩的游戏开发大军之前,有几个真相你必须知道先。首先,正如大多数的生意一样,你会觉得不舒适。大多数成功的开发者,每一天都会积极的练习去感受这种不舒适,因为在我们的“舒适区”之外,才会有真正的机会和成长。在这个充满了冲击力的行业,你会被逼的每天都要面对和挑战新事物。多数人都习惯在自己的舒适区内日复一日的生活,因为那样感觉很爽。而游戏开发却需要你能够离开舒适区,去不断的接受和挑战新的事物。而且残酷的事实是,这是必备的素质之一,如果你不是这样一类人,那么独立游戏开发,可能就并不适合你。 最里面一圈,“舒适区”, 没有学习难度的知识或者习以为常的事务,可以处于舒适心理状态。
      中间一圈,“学习区”,有一定挑战,因而感到不适,但是不至于太难受。
      最外面一圈,“恐慌区”,超出能力范围太多的事务或知识,心理感觉严重不适,可能导致崩溃以致放弃学习。
      这不是一个朝九晚五的工作,而是一种生活方式。我们并不否认,独立开发也充满了自由,你并不需要强迫自己在你的工作台前一坐就是8个小时。但是你不要忘了,当你想把一个点子变成一个完整有趣的游戏时,这里面的工作量,是你往往无法预估的。因此,如果你喜欢假期和长时间的休息,你可能需要重新思考下你的计划。小的工作室,往往只有一到两个人,很难安排出来度假的空闲时间。当然你会说,你都是自己的老板了,怎么会不可能,但别忘了,成为自己的老板,也就意味着你已经没有自己的时间了。

      其次,你还得充分的自信,相信你能够通过自己的努力让自己成为最棒的你。让你的作品称为精品,是取得成功至关重要的因素,同样,自信心也是很重要的因素。成功的游戏开发者,不仅是对自己能够开发出出色产品的自信,也是对自己能够长期坚持,拥有长远目光的自信。成功的方法之一就是让你自己在某一个点很突出。

      此外,你需要学会推销自己。游戏开发者需要学会怎样和外界联系起来,一个独立游戏开发工作室取得成功的很依赖他能够触及的用户有多少。再出色的游戏也不能自己卖自己,有太多的独立游戏通过正确的市场推广取得了巨大的成功并俘获了大量的玩具,因此,除非你的独立游戏也能够如此,成功才会垂青于你。

      最后,你要知道,一旦成为独立游戏开发者,踏上这条路,固定周期的经济回报就成为了历史。至少,在你最初开始这么做的时候,会是如此。因此,独立游戏开发者应该是那种即便是没有看到回报也会全身心投入的人。没有任何人能够保证,你在开发的那款游戏将来一定会给你满意的经济回报。所以,开始之前,你一定要确保自己即使没有固定的收入,也有办法可以活下去。当然,从你的游戏中获得回报是迟早的事,但是有可能时间会比较长,你需要扛得住这段空档期。

      ---这篇内容就到这了,下一篇:全职工作需要辞了再做独立游戏开发吗?最后,还是那句话,大家共勉。成功的路上并不拥挤,因为坚持的人不多---

    • mourui12 61

      老子云已来黑科技,我们都是设计师 !

        眸瑞科技利用老子云数字技术演示三维户型,为用户打造逼真家居模拟场景,让客户提前查看装修效果,配上VR眼镜,让你身临其境般走进新家! 提前为你解决家具尺寸不合,布局不喜欢、材质色调不中意等问题,让你无后忧住新房!

      未来的装修,我们都是设计师  在装修过程中,我们常常为家具尺寸问题感到头疼, 很多业主,只有将新家具/家电搬进新家才知道买大了或者觉得还可以买大点!而一般家具尺寸又大,搬动起来麻烦不说,一般厂家也不愿意退货!  利用老子云数字技术演示三维户型,让你能够以动态交互的方式,从家具/家电尺寸调整到布局摆放、墙壁材质花样等,任你变换,让你与设计师一同设计,不受设备限制随时随地查看装修效果!老子云核心技术——AMR技术让我们做自己的家居设计师!可多端共享,随时随地沟通  当遇到抽象性的东西,不能用言语直接表达时,只能通过看实物面对面沟通,虽说现在交通方便,但是相对于远距离来说,无疑时间成本就大大增加啦!  老子云技术自动将pc端3D模型压缩到移动端,让移动端的数字实物任意拖得动,尺寸任意收缩,大大提升用户交互体验,而且可以多端共享,你可以随时随地跟设计师、家人、朋友分享探讨并提出建议,不用面对面的沟通,让设计师能够很直观的在移动端为你提供解决方案。  2017年4月25日老子云面世,眸瑞科技现诚招募您做我们发布会嘉宾,您可以通过眸瑞科技官网或者微信搜索:眸瑞科技,一键预约报名即可,让我们共同探讨数字实物移动产业的未来,一起预知可能发生的现实。

    • mourui12 59

      老子云:移动实物数字化智能时代来临!

        工业智能制造、人工智能家居、秒建3D模型、身临其境般玩3D游戏、足不出户旅行、购物等你可能会觉得离你还很遥远。其实未来,已来,老子云技术将一切实物数字化备受行业期待,同时也标志着移动实物数字化智能时代的来临。
      1.强大的压缩技术  为什么老子云技术深受行业人士期待?特别是设计、3D游戏建模行业,眸瑞科技研发——老子云技术,两个自动化(2D自动转3D,3D自动压缩到移动端),实时渲染的同时压缩技术也让人震撼,用数字表述更一目了然,如:占用内存1G的数据,经老子云自动压缩后只占60M,且保证效果不失真!2.动态交互式体验  设计行业来说,利用老子云技术演示三维户型,让人们以动态交互的方式随时随地查看装修效果,与设计师一起参与家居设计的同时,还可以任意调整布局,增加冰箱、微波炉等电器,甚至可以在模型中直接体验开关灯、电视等,完全颠覆你传统的装修视觉体验。3.告别人工手动建模  另外,老子云技术让3D建模行业告别传统人工手动建模,自动完成贴图、光影、渲染…所有建模需要的步骤,且模型自带编程脚本,通过后台就能直接修改模型效果,说得明白些,经老子云打造后的3D模型场景,你可以任意调整或增减其他模型。  2017年4月25日,老子云北京发布会,现诚招募发布会嘉宾,你可以通过眸瑞科技官网或者微信搜索:眸瑞科技,一键预约报名即可,与我们一起关注移动现实领域的科技创新,共同探讨数字实物移动产业的未来。

    • 大大大大大桶水 175

      roguelik动作射击游戏《比特小队》登录steam绿光,求支持!

      比特小队是一款roguelike类型的动作闯关游戏,由于我们是一个手机游戏团队,游戏最开始也始于手机游戏,经过几个版本的测试后,玩家的反响也大大超乎了我们的想象。PC版本的呼声也不断高涨,由此我们将推出steam版本,目前比特小队正在steam绿光投票阶段,希望大家能投出宝贵的一票支持我们团队的作品,支持BIT。
      【游戏概况】游戏画面采用2D视角玩家使用双摇杆操作角色进行射击和移动,搭配一些功能按钮完成其他操作。同时游戏是roguelike类型的游戏,将会有大量丰富的武器和道具内容呈现,随机性和永久死亡性等也是roguelike本身的特点。

      【背景设定】​
      BIT是一款rogue-like式的射击动作闯关游戏。为了推翻星际联盟政府的高压统治,解除威胁整片星系的“T.I.B”装置,反抗军的英雄们踏上了九死一生的冒险之旅。你需要在多个星球上不断战斗,收集各式各样的道具和武器来提升自己,一路向前。你能否成功完成任务?危机背后,到底还隐藏着怎样的阴谋? ​
      伯恩星系,曾经备受爱戴的大总统”沃斯·怀丹“,性情大变,在全星系部署下号称无法解除的邪恶装置“T.I.B”,施行高压统治。智慧惊人的疯博士,却发明了解除之法”BIT“,并组建了反抗组织”比特小队“。选择队伍中你中意的英雄,为了正义的目标,开始战斗。
      【游戏展示 】   ​

      传送门:BIT绿光

    • mourui12 78

      一切实物数字化,老子云改变世界的黑科技!

        老子云(LAOTZE Cloud),是基于AMR技术下孵化出的实物数字化技术体系,在此技术体系下统一了数字实物的建模语言,并对所生成实物的模型有了统一的度量尺寸。简而言之,老子云技术核心竞争力就是让一切实物数字化!

        什么是AMR技术?Auto Mobile Reality 自动化移动现实技术,将2D图形自动转成3D模型并实时渲染,自动输出至移动端和PC端的数字技术,打破3D模型在移动端交互的瓶颈,实现移动端在线交互体验。老子云技术将一切实物数字化,比如一张沙发,你只需告诉我它的长、宽、高各方面尺寸,我便可以通过    老子云技术,迅速建立3D模型,并且实时贴图渲染,而且可以自动压缩到移动端,让你在手机上任意旋转拖动,变换尺寸、材质、贴图等,同时你还可以任意变换搭配场景,随便你怎么玩,只要你满意就好。简而言之, 老子云技术将任何一个想法或灵感,自动变成一个3D模拟实物呈现到你面前,做到真正的人工智能!  不论对商家,还是用户,凡是要用到模型的,在老子云上人人都可参与设计,让我们都是设计师。老子云技术的API化,体现在它能实现移动数字化的社会场景,用户可以随时随地在移动端进行生活化的体验。  无疑,老子云技术一旦在各行业得到应用,将开启移动实物数字化智能时代崭新的一页。未来老子云在设计,国防、工业、电商、房产、游戏、家电、家具、医疗等领域的深度应用,将重构全球的商业体系。可以说,老子云技术是未来商业的发动机。    2017年4月25日老子云面世,现眸瑞科技诚邀您作为我们发布会嘉宾,您可以通过眸瑞官网或者微信搜索:眸瑞科技,一键预约报名即可,让我们共同探讨数字实物移动产业的未来,一起预知可能发生的现实。

    • 郑华 80

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    • mourui12 112

      老子云如何改变世界?从秒速建模开始

      老子云技术应用范围极广,如影视动画的视觉表现、各类产品的展示,国防、工业、店商的虚拟仿真和模拟等等,老子云核心技术如何改变世界?AMR-t技术给你带来的改变!

      一、加速工业制造智能化未来,先模拟,后生产,将是一切工业产品的必然流程。而如何有效且迅速完成模拟?是现代工业面临的问题,也是所有行业亟待解决问题。AMR-t技术解决漫长的“模拟”时间问题,两个自动化(自动2D转3D,自动3D化并实时渲染),1:1仿真效果,将抽象概念的工业设计具体化,轻松模拟产品使用场景和视觉效果,身临其境测试产品,更好地优化产品体验。二、3D楼盘互动场景AMR-t(移动现实)技术通过共享行业数据,分析用户喜好,打造手机真3D楼盘互动场景,颠覆传统的视觉体验,让客户亲身体验楼盘布局,而且支持多屏多人实时共享,让交流更顺畅;同时2D图像自动转3D交互模型,节省楼盘3D建模时间,支持多样化宣传,房产商不用担心流量问题。如今,全国各地房价高涨,手机真3D楼盘互动场景让销售方式更新颖,也让营销更精准,楼盘才能更好更快售出。三、推动AR、VR行业的发展老子云技术, 自动2D转3D建模,降低AR、VR行业制作成本,实时渲染,自动处理图形光效、色彩、阴影,为AR、VR带来崭新的沉浸式真实体验;3D模型自动压缩到移动端,实现移动端3D交互技术,打造手机上AR、VR体验;简而言之,就是老子云自动化三维计算机图形技术,将革命性推动AR、VR行业的发展。老子云技术充分利用大数据,将一切实物数字化,创造优质的顾客体验。可以说,解放生产力在老子云技术的世界里并不是一句空话。2017年4月25日,老子云技术面世,未来,它将带来多大的产业影响力,我们不妨拭目以待。

    • mourui12 127

      老子云技术解决了行业哪些痛点?

      2017年4月25日,老子云技术面世,让影视动画的视觉表现、各类产品的展示,国防、工业、店商的虚拟仿真和模拟等方面深受其影响,颠覆人们传统的视觉体验,未来,解放生产力在老子云技术的世界里并不是一句空话。下面小编为您详解,老子云技术为行业解决了哪些痛点?

      1、AR/VR虚拟场景制作时间长,成本高,体验效果差老子云技术, 自动2D转3D建模,降低AR、VR行业制作成本,简化建模步骤,提高制作效率;而且可以实时渲染,自动处理图形光效、色彩、阴影,为AR、VR带来崭新的沉浸式真实体验;3D模型自动压缩到移动端,实现移动端3D交互技术,打造手机上AR、VR体验。无疑,老子云自动化三维计算机图形技术,将革命性推动AR、VR行业的发展。2、家居设计过于局限,设计师遇创作瓶颈老子云3D建模技术,高效率协调造型设计中形体、功能、物质之间的关系,更逼真、更活泼、更便捷的将家具设计达到人、机统一的效果,激发家居设计师的创作灵感。未来,老子云技术在家居设计中的融合,必然大大增强产品的竞争力,是设计师必不可缺少的实用工具。3、3D模型PC端转移动端压缩技术受限由于移动端功耗和容量的限制,当前国际通用的压缩比例 35%,在保证原有模型的不失真的情况下,还无法实现将PC端3D模型压缩到移动端。老子云自动压缩技术:针对模型文件的压缩,包括模型文件(白模)、贴图文件(皮肤)、FBX动画(材质包材质求,动画脚本,灯光等),将模型文件压缩到6%,实现移动端的运行,且不失效果,用户不必担心储存过大,运行卡。4、市面上手游3D多为伪3D对于游玩专家来说,3D游戏一定是基于现实与自然而展开的幻想之旅。市面上PC端的3D游戏是精模,但市面上移动端游戏模型大多是2.0d或者2.5d,只是在几个面上面做贴图,并不是3D模型。老子云技术,拒绝伪3D,轻松做真3D游戏,自动化建模并实时渲染,解决3D游戏复杂的建模问题,渲染后的光影效果,人物、场景等都十分逼真,令画面达到了一个新的现实高度,让游玩专家操作起来如同身临其境一般,提升移动3D游戏画面水平! 5、 工业制造“人工慌”,模拟生产时间长未来,先模拟,后生产,将是一切工业产品的必然流程。众所周知,工业制造越来越智能化,而当前如何有效且迅速完成模拟?是现代工业面临的问题,也是所有行业亟待解决问题。老子云核心技术——AMR-t技术,能解决漫长的“模拟”时间问题,自动2D转3D,1:1仿真效果,让工业设计抽象概念具体化,将设计自动转化为产品;同时,实时渲染,让设计者的想象力不再受制约,提升产品开发的效率;轻松模拟产品使用场景和视觉效果,身临其境测试产品,更好地优化产品体验。

    • 修契 718 2

      独立游戏:罪城(Sin Castle)

      欢迎大家来体验我们的游戏,希望能得到一些宝贵的游戏建议~
      游戏介绍
      罪城(Sin Castle)是一款侧重于策略解谜的冒险游戏,包含丰富多变的策略元素和严谨的游戏规则。合理的属性分配、道具使用、装备搭配是解谜这款游戏的关键所在。将以 Early Access 的形式登陆 Steam。
      游戏特色精心设计的游戏内容:20+策略、谜题设计,通过合理的属性分配,准确的道具使用,装备搭配,让玩家在面对不同的谜题时有多种的解决方案。400+的战场格子,如怪物格、商店格、联动格、隐藏格等多种格子类型。我们花了大量的时间在平衡游戏机制与数值系统上来使游戏具有更高的可玩性,美术效果借鉴了玻璃画与浮世绘,极简的风格营造出不一样的效果。
      丰富有趣的物品道具:40+普通物品,30+特殊物品,9套装备(武器、护甲、饰品、鞋子)还有特定的套装效果,10+稀有物品,恶龙的眼泪、命运宝箱、神之庇护、朗基奴斯、萨麦尔的毁灭战靴、别西卜的暴食之刃。使用稀有强大的奇物,去战胜万恶的欲望。
      特色难缠的怪物设计:普通怪、精英怪、boss数量多达40+,擅长说假话的默丁蛇灵、无酒不欢的酒鬼、嫉妒心极强的情侣等多种有趣的怪物,不同的怪物需 要不同的策略去应对。
      steam:http://store.steampowered.com/app/577180

      视频地址:http://www.bilibili.com/video/av8729421/
      游戏截图:










    • mourui12 94

      4.25老子云发布会,未来科技改变世界

      2017年4月25日,长沙眸瑞网络科技有限公司正式向全球发布老子云(移动现实)技术。 老子云核心技术——AMR技术,自动将2D图形转成3D模型,并实时渲染输出到移动端,且输出图像效果逼真,细节丰富,极具真实。可以说,3D建模将告别传统人工手动建模时代,进入自动化建模时代。目前,此技术已申请全球专利!“海纳百川,合而为一”,在老子云的技术体系下,最终实现的是移动数字化的社会场景,随时随地可在移动端进行生活化的体验,预知可能发生的现实;老子云技术所倡导的是提高人类的生产效率,节约耗费的成本,在集思广益的社交下,让人类社会尽早步入人工智能。 老子云技术在动态数字模型存储,交互,通信,智能制造高度的灵活性,便利性,未来在设计,国防、工业、电商、房产、游戏、家电、家具、医疗等领域的深度应用,我们将重构整个世界的商业体系。可以说,因为老子云的诞生,世界将变得不一样。不论商家,还是用户,凡是要用到模型的,或者你想提前体验老子云震撼的建模技术,现在通过我们的官网或者微信公众号一键预约即可! 我们只专心做一件事:将一切实物数字化!4.25我们北京发布会见!官方网址:http://www.mobilereality.org/