游戏类型探讨:消除+塔防的可能性

1445 7 2年前

常见的模式,消除+RPG,比如“独立有戏”作者的符文大陆,成功作品英雄学院,都是该类型的。

有没有一种可能,是三消+塔防呢?据某国内知名渠道的数据分析,目前三消是穿透了的红海类型,而塔防则属于偏蓝海的类型。这种一冷一热的结合,会有怎样的效果呢?冰火两重天的即视感,哈哈!

有没有有兴趣的同学一起来探讨下哇?

我先抛个砖吧:

思路一:

三消合成战士,会死的战士,前仆后继,抵抗塔防中的外敌入侵。俗称“人海战术”。


思路二:

三消合成英雄技能能量,能量积满,塔防英雄释放技能,平时英雄进行普通攻击。俗称“个人崇拜”

1 楼 龙马 2年前

很麻烦啊,既要考虑塔的摆放,又要快速的三消。。感觉手忙脚乱啊

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2 楼 ChuckerGames 2年前

如果是植物大战僵尸那种类型的对战型塔防就好办了吧

龙马 2年前
可以尝试,但那样的话感觉就是即时制的ARPG呢。。。个人感觉

龙马 2年前
@龙马 :错了,是rpg。。
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3 楼 ChuckerGames 2年前

本人在App Store上了一个这个类型的产品,各位有兴趣的帮看看,提提建议。


水果大战怪兽,https://itunes.apple.com/app/shui-guo-da-zhan-guai-shou/id1103171796

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4 楼 ChuckerGames 2年前


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5 楼 叶千落 2年前

英雄交锋不知道算不算消除还有点塔防的概念?

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