《山海长歌》,06/06更新一段视频

3845 49 1年前

大家好,我就是做“降火游戏”的Dex……

我们团队主要在做的,是这一款《山海长歌》。题材是取自山海经,玩法是跑酷+动作

开发中的一些截图如下


1 楼 xujinbee 1年前

求联系方式

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2 楼 Wesley 1年前

为什么最近关于山海经的游戏有好几款?

dexchen 1年前
我就知道个赤影传说,是电视剧同名的,请问下其他还有哪些?

Wesley 1年前
@dexchen :山海战纪算不算?

dexchen 1年前
@Wesley :山海战记好像是用了“山海界”这个名字,角色我看都是聂小倩、纣王、孙悟空的娘化啥的

zenteapot 1年前
我最近也听说了好几个...
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3 楼 叶千落 1年前

女娃这个名字有点出戏


看来是边跑边打的游戏,这下就得生火了

dexchen 1年前
这名字得怪她老爹了……那年头没特别起名字的未婚女孩都叫女娃,和小美差不多吧

嗯,边跑边打,通过不同的按键组合能发出一些招式
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4 楼 dexchen 1年前

女一号,正宗白富美~

炎帝之小女名曰女娃。其姊瑶姬,为早夭之象。女娃心虑,故泛舟于海,只身不返,途经崇吾,后乃得驭风相携。

 

catmao 1年前
话说我喜欢她衣服
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5 楼 solin 1年前
支持~~~为啥是“降火游戏”捏~~哈哈
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7 楼 catmao 1年前
这个有点意思,我之前在触乐看过报到,但画面不太一样了
dexchen 1年前
那个是最初Demo的图了,后面一直在优化~
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8 楼 叶千落 1年前

女娃的画风看起来很带感

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9 楼 dexchen 1年前

更新一段Boss战视频,驭风vs素问~



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10 楼 tulf123 1年前

看图貌似还有大招可以发?!

dexchen 1年前
嗯,血条下面有个怒槽,满了能发必杀~
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11 楼 tulf123 1年前

瞄了下视频,感觉音乐还是很不错滴~

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12 楼 田园喵 1年前

朕喜欢这风格!速速把妹子纳进宫来

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13 楼 田园喵 1年前

对了,同问降火是什么意思

dexchen 1年前
第一个小游戏被闲扯君叫做“降火游戏”……
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14 楼 blackringlet 1年前

妹子衣服有点儿永恒岛的赶脚阿,有模有桌面阿

dexchen 1年前
因为颜色么,之前还没搞,回头弄一个发给你~
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15 楼 阿烫 1年前

好带感!期待哦!

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16 楼 westlifeyy 1年前

同求楼主联系方式。寻内容合作。

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19 楼 dexchen 1年前

神魔谱系图

有点大……要把图拖到新窗口,或者存下来会比较清楚



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20 楼 catmao 1年前

好大的图。。。。

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21 楼 dexchen 1年前

女二号,素问(也就是视频里的Boss) ,为西王母下三青使。

凡事似乎都知晓的她,在旅途中给予了主角们不少的帮助。



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22 楼 catmao 1年前

给各种帮助还要打,看来是个傲娇角色

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23 楼 feifei0604 1年前
求联系方式,对该游戏有兴趣,我们是游戏发行公司。
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24 楼 moolin 1年前

有交流群么?很期待后续的玩法介绍,我以前也做过一个跑酷+动作的游戏,当时遇到了各种问题,特别是核心玩法创意的部分,所以很惊叹你们团队的这种战斗表达方式。

dexchen 1年前
我们可以Q上聊~
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25 楼 dexchen 1年前

游戏中擅长机关之术的一族,发一些技能gif~


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26 楼 dexchen 1年前


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27 楼 dexchen 1年前

再发一个Boss,大名鼎鼎的祝融~

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28 楼 tulf123 1年前

我发现每个角色名字的大字都不怎么清楚。。。是故意的么

dexchen 1年前
这个是我们有点偷懒了……沿用了游戏里面的图合过来的,外面有一圈白边(为了在游戏里能看得更清楚)
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29 楼 potionv 1年前

角色立绘的上色风格感觉和游戏中角色差异有点大……尤其是女娃的脸

dexchen 1年前
的确,游戏中的细节会少一些,避免在手机上太花。女娃尤其明显是指……?
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31 楼 dexchen 1年前

既然是开发日志,那就让我们从头说起,聊聊游戏最初的原型是怎样的~

当决定做跑酷这个类型之后,我们考虑了这么几种方向:
一个是类似Sonic,强调奔跑的速度感,再加上酷炫的关卡表现

另一个就是类似天天风之旅,加入动作的要素 



大家看到了,我们选择了后面的方向
原因呢,其实也很简单:
1.个人来说,对ACT类情有独钟,尤其SNK的游戏(2002年之前)
2.想要做得比sonic好,好像没啥底气…… 


于是在这个方向上,很快就定了一些初步的idea:

1.操作上,还是继承跑酷的左右两个键,这样最容易上手 

2.通过这两个键,要能发出更多的招式,否则作为ACT类玩法实在有点单调

3.传统的跑酷,强调的是“有啥躲啥”。而作为ACT类,那比起“躲”就更应该强调攻击,用“斩”来解决问题

想清楚了就开搞,于是我们第一个可玩版本的目标就很明确了——把上面这三条体现出来 

So……大揭秘!《山海长歌》的原型ver0.1截图曝光!

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32 楼 catmao 1年前

这楼主也太耿直了。。。

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33 楼 dexchen 1年前

上回说到,我们搞了原型ver0.1

具体来说,原型中包含了这么几点
【5个招式】
斩,也就是普通攻击
斩(长按),也就是蓄力攻击,我们设定一些比较大个的怪物,要用蓄力攻击才打得动(下图,要么蓄力要么跳过去)

斩(长按)+跳,类似格斗游戏中的升龙,是比较强力的招式,所以用到了组合按键(下图,红色是攻击判定)

(空中)+斩,跳在半空中的攻击
(空中)+斩(长按),是上一招的接续,挥刀后立刻砸向地面的攻击(这段视频中没录到,后面有特殊的应用场合会说)

【4种基本怪】
直线怪,没啥说的
直线怪+暂停,视频5s左右
上下怪,这个配合坑出现,视频7s左右
抛物线怪,视频13s左右

玩起来么,我感觉还蛮有趣的~
而且回头来看,游戏的核心的确在这里体现出来了

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34 楼 dexchen 1年前


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35 楼 miaomiaodemimi 1年前

好棒啊!

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36 楼 xujinbee 1年前

感觉很不错,能给个联系方式么~

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37 楼 RKTime 1年前

大赞!!萝莉控选女娲~加油dex!

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38 楼 dexchen 1年前

更新一段视频~


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39 楼 店小十一郎 1年前

哈哈哈 原型太Q了

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40 楼 catmao 1年前
能用原型做人设吗哈哈哈哈哈
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