【我爱做游戏】- AppStore 1.1.0更新,新增英语语言支持

2298 25 2年前


“我爱做游戏” 是一款讲述怎么做游戏的游戏 (本质上是个文字冒险游戏)。


下载地址:

https://itunes.apple.com/app/id1122420735


游戏采用了便签纸手绘涂鸦的方式展示独特美术,主要原因是作者没钱买绘图板,而且是码农出身,随便画画比较得心应手。


作者也没啥不良嗜好,就喜欢玩玩游戏,写写游戏开发日志。每天在各种能写字的地方发牛皮癣,引来了不少想学习游戏开发入门的同学。


作者尽最大的可能解答同学们的询问,但是毕竟精力有限,只能点到为止。


近来恰逢IndiePlay组织了独立游戏开发大赛,作者一时兴起,要不就做一款讲述怎么做游戏的游戏?!这样也能造福广大想入门做游戏的同学?


想了,就做,丫的就这么任性。


为了参加IndiePlay组织的独立游戏开发大赛,时间又很紧,作者拼了老命才倒腾出来大家现在看到的这个版本。目前就一个分支剧情,就是讲“像素节拍”这个游戏怎么折腾出来的。(如果大家觉得这是个小广告,对,那这就是个小广告,我们从来不避讳爆家丑。其实也没那么丑,比隔壁王叔叔家那点破事好一点吧。)


当然,作者已经有很多天马行空的想法,会持续更新版本,加入更多分支剧情。内容涵盖:


* 丰富的游戏开发角色

* 丰富的游戏运营角色

* 丰富的项目管理工具

* 丰富的工作交流工具

* 丰富的游戏设计理论

* 丰富的游戏开发引擎

* 丰富的游戏编程语言

* 丰富的美术制作工具

* 丰富的音乐制作工具

* 丰富的游戏开发社区

* 丰富的游戏发布平台


还有......


*丰富的玩家评论吐槽


每一个分支剧情都不重复,真的,是真的哟...........嘿,别走呀,兄台。我们又不是卖切糕的,不会宰您的。


这个游戏嘛,免费,无内购,无广告,想怎么玩就怎么玩。如果您觉得过意不去,非要给我们打个赏,行吧,那我们后继增加一个打赏选项,大爷您想怎么蹂躏我们,随您..................任意体位,都配合到位。


雅蠛蝶。


PS.

处女座慎入。


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1 楼 bobdos 2年前

游戏中虚拟的2个游戏团队命名


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2 楼 bobdos 2年前

歌词撰写中,愁啊,怎么才能表达我的心情呢:


我是程序猿,我要做游戏。

我是音乐狗,我要做游戏。

我是美术宅,我要做游戏。

我是设计狮,我要做游戏。

我是产品锦鲤,我也要做游戏。

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3 楼 bobdos 2年前

我是程序猿,我要做游戏。
我是音乐狗,我要做游戏。
我丫是美攻,我要做游戏。
我是设计狮,我要做游戏。
我是产品锦鲤,我也要做游戏。

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4 楼 bobdos 2年前


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5 楼 bobdos 2年前

勇于做第一个吃螃蟹的人


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6 楼 Wesley 2年前

我靠,做了一个游戏讲述自己做游戏的故事,这个概念好牛x

bobdos 2年前
不知道出来会不会被玩家喷死。。。。
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7 楼 bobdos 2年前

和知乎凌东君已沟通,会把他的“充值游戏”作为一个冒险分支加到游戏中来。

出处:

你有哪些游戏的创意一直堆在脑子里做不出的?

https://www.zhihu.com/question/32024035


凌东君 ,当理工男略疏奇智,做文艺逼稍逊风骚



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8 楼 bobdos 2年前

新的图标设计


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9 楼 bobdos 2年前

图标简洁版


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10 楼 bobdos 2年前

今天提交了gamejolt的gamejam,发现多语言版本其实有很大的弊端,就是:

中国人的文化和老外的文化差异很大,不是简单把中文的笑点翻译成英文就成,因为老外不懂你的point是什么。同理,英文的笑点翻译成中文,也不一定就能让大家笑起来。


所以结论:

别做多语言版本了;如果真要做不同语言的版本,那就干脆做成多个不同的故事版本就好了

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11 楼 叶千落 2年前

等等,突然觉得好有创意和想法

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12 楼 bobdos 2年前

0.1.0尝鲜版下载地址:

http://pan.baidu.com/s/1dFG1pW9

包括了Windows/Mac/Linux版本

叶千落 2年前
支持全方位吐槽吗?

bobdos 2年前
@叶千落 : 嗯
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13 楼 bobdos 2年前

事实证明,老外对于我的烂英语水平,还能get到那个笑点。


放心了


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14 楼 bobdos 2年前

关于我和合作伙伴是怎么勾搭上的...


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16 楼 bobdos 2年前

中文V0.2.0尝鲜版:

http://pan.baidu.com/s/1c14cyBY

支持windows/mac/linux

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17 楼 bobdos 2年前

新设计的主菜单界面,全部是便签纸手绘图标


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18 楼 夜雨莹心 2年前

建议看一下专业的avg游戏论坛,比如橙光,66RPG,幻森,GM等,你做的这个,我无力做任何性质的留言。


只是看你自己刷屏刷的那么辛苦,给你留言一下

bobdos 2年前
多谢留言哈 :)

我们就自己随便倒腾滴,做成什么样就什么样了哈:)
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19 楼 bobdos 2年前

“我爱做游戏” 是一款讲述怎么做游戏的游戏 (本质上是个文字冒险游戏),今天正式上架AppStore。


游戏采用了便签纸手绘涂鸦的方式展示独特美术,主要原因是作者没钱买绘图板,而且是码农出身,随便画画比较得心应手。


作者也没啥不良嗜好,就喜欢玩玩游戏,写写游戏开发日志。每天在各种能写字的地方发牛皮癣,引来了不少想学习游戏开发入门的同学。


作者尽最大的可能解答同学们的询问,但是毕竟精力有限,只能点到为止。


近来恰逢IndiePlay组织了独立游戏开发大赛,作者一时兴起,要不就做一款讲述怎么做游戏的游戏?!这样也能造福广大想入门做游戏的同学?


想了,就做,丫的就这么任性。


为了参加IndiePlay组织的独立游戏开发大赛,时间又很紧,作者拼了老命才倒腾出来大家现在看到的这个版本。目前就一个分支剧情,就是讲“像素节拍”这个游戏怎么折腾出来的。(如果大家觉得这是个小广告,对,那这就是个小广告,我们从来不避讳爆家丑。其实也没那么丑,比隔壁王叔叔家那点破事好一点吧。)


当然,作者已经有很多天马行空的想法,会持续更新版本,加入更多分支剧情。内容涵盖:


* 丰富的游戏开发角色

* 丰富的游戏运营角色

* 丰富的项目管理工具

* 丰富的工作交流工具

* 丰富的游戏设计理论

* 丰富的游戏开发引擎

* 丰富的游戏编程语言

* 丰富的美术制作工具

* 丰富的音乐制作工具

* 丰富的游戏开发社区

* 丰富的游戏发布平台


还有......


*丰富的玩家评论吐槽


每一个分支剧情都不重复,真的,是真的哟...........嘿,别走呀,兄台。我们又不是卖切糕的,不会宰您的。


这个游戏嘛,免费,无内购,无广告,想怎么玩就怎么玩。如果您觉得过意不去,非要给我们打个赏,行吧,那我们后继增加一个打赏选项,大爷您想怎么蹂躏我们,随您..................任意体位,都配合到位。


雅蠛蝶。


PS.

处女座慎入。


版权声明:

以上内容版权不所有,可以任意转载。


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20 楼 foolgua 2年前

赞。。支持一个

bobdos 2年前
多谢支持。
就为了这份支持,我们也要坚持下去,继续更新
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21 楼 bobdos 2年前

AppStore 1.1.0更新,新增英语语言支持

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