Roll Turtle - 一场精彩的滚滚龟旅程

2168 13 2年前

大家好,我是来自台湾的开发者Kira,

第一次在这里发文,

很高兴告诉大家,

我的作品 Roll Turtle (滾滾龜) 上星期四正式在iOS的app store上架,

并且被apple精选为"当周最佳游戏"以及"一次付费,畅玩不尽"等推荐专区,

Roll Turtle 在台湾曾于开发期间获得「4C数位创作竞赛」以及「巴哈姆特ACG创作大赛」等独立游戏奖项,是一款容易上手但却具有挑战性,同时带有解谜要素的动作平台游戏。




Roll Turtle 的主要特色建构于真实的物理反应之上,

只是要求过关的话,那是很容易的事,但要完成关卡的挑战却很困难

比如收集全部的星星与蛋,获得奖牌等,

需要做出细腻的操作才有办法达成。




这款作品真的很用心在细节上的处理,

并不是一款单纯的休闲游戏,

光看画面很难想像其中的乐趣,

希望大家能够实际体验看看,如果有任何的想法,请让我知道。

这边有一篇触乐网的报导-《滚滚龟》:我不是孤独的独立开发者,

是一些开发过程与背后的故事,有兴趣的话也欢迎看看,

谢谢大家。


iTunes 下載

Roll Turtle官方網站


1 楼 thieve 2年前

一大家子都来支持,真心不错;

我目前最大问题就是美术人员,核心玩法/策划/程序,我一个人可以搞定...

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2 楼 叶千落 2年前

好想说,能不能写游戏的评测?

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3 楼 kiviwang 2年前

支持一下楼主 楼主加油

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4 楼 lancelot_gao 2年前

非常棒的成绩,好厉害!

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5 楼 kirafu 2年前

欢迎写游戏评测,我很想知道大家的想法,谢谢大家.

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6 楼 dexchen 2年前

好清新

好奇问下,物理是自己写的么?还是用的啥

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7 楼 diliequan 2年前

不错,简单有趣

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9 楼 kirafu 2年前

游戏引擎是 gamesalad ,这套在亚洲比较冷门,蛮少人用的,

它的底层物理架构应该是2D Box吧,

这套引擎限制其实蛮多的,前期作业很快,但后期架构大之后其实蛮辛苦的,

不过整体来说,制作2D游戏还算是很方便的一个工具.

dexchen 2年前
了解,够用就好,看游戏里效果还是挺帅的
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10 楼 SardineGames 2年前

楼主是几个人做啊,游戏挺赞的

kirafu 2年前
很高兴你喜欢这个作品,除了音乐外包以外,我完成了程式跟美术的全部工作
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11 楼 piratehx 2年前
楼主的博客地址什么啊?想看开发历程啊
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12 楼 kirafu 2年前

网址在这边,http://kirafugames.blogspot.tw

因为是使用google的blog服务,所以怕中国这边无法观看,我就没有特别贴过来。

触乐网的编辑说他们使用vpn看的。

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