2016 indieACE Game Jam 北京站作品集和演示实录 【新】

6087 3 1年前

         第一组登场展示游戏是来自爱吃煎饼的好基友,并由计划生育委员会赞助制作的——《一分钟掰弯工厂》,他们的口号是生男生女都一样,一样找不到对象1分钟内,谁掰弯的人数最多,谁就获胜,其中也会冒出几个大个头,他们是直人中的战斗机,掰弯难度非常大,遇到他们一定要全速前进,不能丝毫放松。

游戏试玩地址 http://sucresk.github.io/wonderful 打开就能玩,用手机玩效果更佳。






围观掰弯的群众,看直人掰弯都好开心的样子,姑娘内心很兴奋,表情很矜持,想掰谁呢?



来自白糖组的《追逐色彩》,拯救死气沉沉,让人生变得更有色彩。

 一队人(黑白颜色)正在无精打采的排着长长的队伍,他们看起来并不快乐,小男孩是队伍中唯一带着彩色的,小男孩觉得他应该把他的彩色带给这个世界,帮助那些不快乐的人们,小男孩的快乐感染了越来越多的人,并且那些被快乐感染的人们追随着小男孩,将快乐带给越来越多的人。

游戏试玩链接:http://pan.baidu.com/s/1jIwafPW 密码:5nmy


“Bit Beat”组创作一款音乐游戏《Road》,这是一个带你走过完整人生旅程的音乐游戏; 玩家在不断地根据节拍完成音乐的同时,也在体会人生的不同阶段.游戏在音乐的引导下玩家将经历少年时期的懵懂,青年时期的热恋,中年时的盲目及老年时的唏嘘.人生本就是一场旅途。



来自“ZERO”组的《灵魂之息》,ZERO组说:“人生本来就是一场未知的,并不知道结局的冒险, ……现实世界和一个未知的世界就充满了矛盾与冲突。鉴于矛盾和两个世界的概念,让我们产生了做这个小游戏的灵感和主题。”(呃,你们都是哲学家来的吗?)

“外世界是主角带着自己的灵魂去探寻一个未知世界,我们将做成2D横版冒险解密类的游戏类型。而里世界是在玩家被未知的力量封印以后,灵魂会被传到另一个未知的世界,在这个“里世界”中,我们将做成2D跑酷类游戏,魂兽会变成完全形态去解开外世界对于主角的封印。两个时空不同,种族不同却有强烈羁绊的同伴一起去探索未知世界的双主角模式,是我们“zero”小组最终呈献给大家的游戏形态。”






来自“SHOCK”组的《WAV 未》,是一款Gear VR的游戏,在一个超现实空间,一条无尽延伸的队伍,他们可以凌驾于物理规则之上,但是你需要解开谜题,去发现到他们到底是谁,要到哪里去。这款游戏发布了PC和Mac版本,如果想体验Gear版本,请邮件 eatmizou@gmail.com。


由“7”创作一款好玩的 游戏《护独子》,游戏以养鸡场为背景,讲述母鸡、雏鸡和老鹰的恩怨纠葛。游戏拥有2位角色,可供双人进行对战。

现场出现了一位挑战者,一口吃掉了五只小鸡,瞬间的胜利不仅没拍下来,还没看见就赢了,制作人这是在赶紧调难度数值吗?哈哈哈,2人对战游戏非常有趣。


“7”组做了2款游戏,第二款是《通往》游戏通过独特的表现手法,表达了对美好的渴望。化作无名鸟儿,穿越浓雾,只为解你忧愁;化作暗中明灯,消灭掉坏情绪,迎来朝阳。

游戏下载地址,百度云下载:http://pan.baidu.com/s/1cl1eCe


来自“楚门”——《镇压》,你将带领一群人进入未知领域,管理他们的心里压力是你的主要工作。游戏将带给你新奇的数学体验。

试玩链接 http://pan.baidu.com/s/1qXFk240


“投胎组”——《The Fate》

休闲竞技游戏,双人对战,Jam版同台机器键盘操作。

一排排灵魂正在无意识排队进入投胎转世的大门,迎接即将到来的新生,这时天神大人最近乏闷,想找几个跟班唠嗑解忧,就随手给等待转生的灵魂注入了一点能量,于是灵魂变为天使飞升至天堂。这一举动却激起了魔神的强迫症。魔神也将能量注入等待转生的灵魂,变为鬼火下降到地狱,然后两个神头子一言不合就开始不停的biu biu biu了…从此不但有了神的跟班天使和小鬼,还产生了各种奇奇怪怪的产物,万物生发~~~~波拉波拉~~

【玩法说明】

       操作天神或恶魔向游荡的灵魂中注入自己的能量,每个灵魂只能被注入一次,只有全部是一个玩家的能量才会被转化,转化到玩家的能量条满时获胜。

       通过左上角(天神)和右下角(恶魔)的能量模块选择合适的能量(力度)攻击游荡的魂魄。


“我们组也许美女最多”——《澡人》

从主题出发,大家排队轮流进入一个房间,围绕这张图片,在进行讨论,确定可行性之后,设计了一个关于澡堂的比较诙谐的音乐类游戏,男女宾客轮流进入浴室,要对应性别,如果性别不对则游戏失败,成功进入所有宾客则游戏成功。


此帅哥舞台经验一定很足,选了好几张,张张都像在K歌,服!


“插队”——《心传》

解谜游戏。

在充斥着行尸走肉的世界中,唯有爱心的传递能够温暖人心。通过爱心传递的方式来唤醒丧尸化的人,不断转换目标。奔跑,跳跃,传递,互换。不断地尝试来找到唯一的出口。


“排队”高产组共制作三款游戏,第一款——《The Way》

在人流窜动的丛林中,玩家需要“听声辨位”找到正确的出口。离出口越近声音越大,反之越小。当心有些时候会出现扰乱心智的干扰,你的判断不要被其他的杂声所影响。


关于解读:生活中我们会过分在意排队占坑本身而忽视了真正需要寻找的目标。有时队首都蠢货甚至会排错队,带偏群体。我们需要有自己判断,不要盲从,找到正确的目标。而游戏中“听音辨位”的玩法正是独立判断的一种创意表现手法。自己去探寻真相还是像傻逼一样乱晃——一切都是选择的结果。


操作说明:点击屏幕任意位置后会听到声音,根据音量高低去推测正确门的位置,直至点击到正确的位置。如果玩家点击到干扰的位置,则游戏失败,自动重玩。



“排队”高产组共制作三款游戏,第二款——《我终于失去了你》

         这是一款音乐游戏,拍子会随圆环上周期性运动,当触碰到音符时,玩家需要点击对应的按键,即可完成一段曲子的演奏。游戏中的曲目为赵传的《我终于失去了你》。

        关于解读:我们经常会被工作、生活的压力所困扰,迷失在单调机械的循环中。直到我们失去了一些重要的东西,比如亲人,才会唤起我们对生活的思考。究竟什么才是最重要的,就让我们在这段曲子中寻找答案吧!

        操作说明:当节拍触碰蓝色音符时,点击蓝色按钮,红色音符时点击红色按钮,按照节奏完成这段曲子的演奏。


“排队”高产组共制作三款游戏,第三款——《Queue orJump》

这是一个现实社会的迷你写照。在这个场景中有好好排队的人,有放肆插队的关系户,有死板麻木的监管,还有机智主角1P与2P。1P与2P为竞争关系,他们要在不被监控照到达情况下,敏捷地插队,小心地挪动到队首从而获胜。


关于解读:生活中总有一些令人厌恶的长队。比如地铁早高峰,今天换乘的长队人数3倍于平时。如果正常排队前行,可能就迟到了。所以有些时候,人们不得不做出一些违规但不违法的“机智”行为。在不被监管发觉的情况下,尽可能“抄近道”早点通过。当你遇到这样讨厌的长队时,你是排队or插队?


“M”——M breaker

即使不愿意,即使你努力挣扎,这个世界还是会一点一点改变你。

游戏你可以再来一次,可,人生呢。

游戏下载地址:https://pan.baidu.com/s/1qYUZKHu



“RunGame”——《Run’s Game》

         看到题目时,我的感受是压抑和麻木。同时,我联想到了“羊群效应”,“羊群效应”也叫“从众效应”:是个人的观念或行为由于真实的或想像的群体的影响或压力,而向与多数人相一致的方向变化的现象。在游戏中我通关4只小羊来表现排队中的人群,羊群的行为会给玩家提示与“引导”。

         主角,我选择了“思考者”,思考者代表的独立思考的人,脱离麻木与庸俗的代表。玩家要通过独立的思考,显示出人与羊的不同。同时思考者来自文艺复兴,从黑暗的中世纪中创造智慧的颜色。

游戏的主场景我选择了,压抑的“灰,黑,白”来烘托压抑与麻木。而用夸张的颜色的特效对比来展现出激情与生机。

        音乐上,选用了比较有节奏感的电子乐增加游戏的刺激感。音乐来源“Crypt of Necromancer”。

        操作,玩家通过跳跃来躲避障碍物才能不停的前进。 有些障碍物会导致失败,有些则会产生出惊人的变化,未来的将加入更丰富的障碍物与有趣的场景设计。    


“氚聚海科技”——《人生回廊》

       游戏受到排队的启发,人们会在短暂的人生中不断的等待,是为了不断的进入到下一个场景,而进入每一个场景,又是一个新的等待。所以游戏创造了Nested Maze的核心玩法,每一层Maze代表人生的一个阶段。而玩家控制主角在分层的人生迷宫中寻找生命的真谛。

       每一个迷宫格都代表一个成就,特殊的格子人生成就更高。但是如果没用到达迷宫的重点,找到人生的意义,那人生的成就也就失去了意义。


“HellGame”——《一个都不能少》

一个都不能少,

操作只需一个按钮,

按下为蹲,松开为跳。


“脑洞联盟”——《Rehabilitation》

在未来的某一天,动物们融入了人类社会。共同生活在世界上,然而不同种族之间的分歧还是无法磨灭。在多次暴乱之后,动物们被人类囚禁起来。我们的故事从此开始,主人公是一名人类孤儿,在幼年被善良的狮子收养,在某次大的种族暴乱之后,主人公在回家的时候发现自己的养父不见了,经过查询,发现父亲有可能被囚禁在了一个叫做兽人研究所的地方,于是主人公作为一名人类以员工的身份进入了这家研究所,希望找到自己的父亲,我们的游戏由此开始。


游戏玩法:我们扮演一位为动物囚徒配餐的主人公,为饥饿的囚犯们发放食物,我们需要分配好正确的食物并交给囚犯,在这个过程中,我们的主人公也在寻找自己的父亲。我们需要尽可能的将正确的食物发送给饥饿的囚犯,以拯救更多的动物,同时将他们的愤怒化解,这是我们唯一能为这个世界也是为自己的父亲所做的事情。

下载链接:http://pan.baidu.com/s/1sl8Ddi1


“社会主义接班人”——《阀门》

        游戏背景设定在二战期间的德国,地点为一个德国中偏远的小镇。二战爆发后,德国根据一战时期的经验,迅速在国内展开了食物和日常用品计划配给制度。战争带走了小镇居民的家人,缩减了本来富饶的小镇生活资源,战争的重压让小镇居民疲惫不堪。

       玩家在游戏中扮演一名小镇上普通的德国士兵,职责就是分配补给物资。每天都有民众排成长队,来玩家发放物资的屋里领取物资。玩家每天都要面对形形色色的人,有的人在战争的重压下目中无神,丧失生气;有的人满腔怒火,不断表达对战争的不满;也有人费劲心思,在战争时期投机倒把,每天都妄想着坑蒙拐骗发一笔横财。

       然而物资是十分有限的,玩家要自己判断,是否要给面前这个人物资。有的人拿到物资之后还会不断索要,有些情况是他真的需要物资,也有些情况是他就想骗取更多的资源。玩家要自己进行判断,选择,去进行合理的资源分配,并且玩家的选择也会对后续的故事发展产生影响。玩家就通过补给分配员这一个窗口,观看、并通过选择影响在这个寒冷的冬天,在小镇上演的故事。

          游戏中的角色看似都是互不相干的,本地或者流浪到这个小镇的人。但是这些人的背景故事上人与人之间都有着千丝万缕的联系。在游戏中,随着剧情深入,他们互相谈论的对话也会揭露和其他角色的关系,甚至表现出某些角色和游戏中所见到的完全不同的一面。游戏最终的表达目的,就是通过旁观在战争中形形色色的故事和人,体现战争的残酷。

     试玩链接: http://pan.baidu.com/s/1c1Ow3gk     密码: ip81


“Banana”——《Fat Will Die》

双人游戏,保护自己的胖子存活,存活最多的一边胜利。



1 楼 黑白 1年前

上班时间过来看看~~支持

VSimon 1年前
谢谢,还没更新完,今晚继续
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2 楼 VSimon 1年前

信息如有调整,请及时联系我,非常荣幸为大家及时更正、传播正确的信息。

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