GameJam上海站48小时极限开发全游戏介绍(一)

1797 0 1年前


48小时的GameJam2016终于在6月26日落下帷幕,来自于全国五个城市的开发者和工作人员见证了无数精彩游戏的诞生,虽然对于我们来说也许先回到床上美美的睡上一觉显得更加重要,但是彼此已经建立的羁绊从这一天开始继续前行,独立游戏之路也必将有更多人同行。




当然,我知道你们更想看的是48小时极限开发之后带来的游戏到底是什么样的,现场演示环节毕竟显得简短,既然如此意犹未尽,就让我们一一道来。本届GameJam上海站目前有效统计游戏40款,我们将分几期为大家全面的介绍上海站游戏开发者们所带来的成果。


本届GameJam主题



MyColor——益智与无双与Banana GameJam


来自于安徽芜湖的LizandKing作为第一个登场演示的团队其实已经是独立游戏圈的老面孔了,由他们制作的暗黑系风格生存roguelike游戏《The Ark》已经在众多展会上进行过演示,这一次来到GameJam他们为我们带来了将两种模式结合起来的游戏——MyColor。




游戏的开场贴合了本届的主题,各式各样的水果排队在门前,然而排队总要有点目的性,于是第一个模式就是玩家根据水果的特性给它们附加颜色,当颜色正确时水果不会增加怒气会很酷的走开,反之则左下角的怒气值会快速增长。一旦水果的怒气值满点,游戏就会在一只香蕉的带领下进入第二阶段,恩,你说为什么是香蕉,因为心动网络提供的香蕉实在太棒了。




第二阶段的游戏模式瞬间进入到了无双动作系统,由于玩家操作的角色被开除自身怨气冲天,手持武器对着水果进行斩杀,由于现场过于暴力,本台记者这里就不用文字去叙述了。




Line Up For What——其实人生很重要的就是去男厕所还是女厕所


由MyACG的五位小伙伴所制作的游戏Line Up For What以一个非常具有人生含义的标题画面为主体,让人差点就以为这是一款富有社会主义人生观价值观世界观的深邃游戏,其内容也必定发人深思引人思考,一群小人在雨中排队,在悠扬柔美的音乐声中,这一切都显得格外的…………




What?刚刚说好的节奏呢,怎么突然就变成了大家上厕所了,在游戏中玩家可以单人操作两个角色去推动男女到各自的厕所里,也可以和另一个小伙伴协作完成。刚刚还宁静的音乐会随着进入游戏变得欢快起来,这种反差让人真是措手不及。




LeaderTest——对方并不想和你说话并抢走了你的人


接下来这款游戏是由ZSWC小组所带来的LeaderTest,先不说这款游戏如何,这个小组的名字就和上面那款游戏非常有默契,队长白鹏告诉我们他们的队伍名称其实就是“总上厕所”的简写,我说哥们,你们不和上面那个队伍一起做游戏有点可惜啊。




LeaderTest是一款双人对战游戏,在游戏中两名玩家分别操作小人去触碰其他灰色小人用以增加自己队伍的长度,这和贪吃蛇有点类似,对战方面则是两名玩家可以从中间段抢掉对方的小人,人与人之间友谊的小船势必是说翻就翻了。


holidaytravel——想好好出去让身体被掏空实在太难了


“不要策划”团队这次带来的“holidaytravel”(假日旅行)这款游戏,看起来是非常清新的游戏,有花有树有粉嫩,放假了出去让身体被掏空一下还是十分值得的,但是显然制作团队并不想让你轻轻松松的去旅行,于是可怜的小人们只能排队忍受着激光扫射,一不小心就粉身碎骨灰飞烟灭。




在游戏中玩家需要根据队伍的情况调整小人的站位来确保快速的让队伍前进,然而看起来这么简单的游戏实际上内藏玄机,有些小人身藏炸弹,如果不能及时发现,那么……恩,世界是如此的美好,游戏制作团队为这个看起来简单的游戏设计了非常深层次的剧情,所以千万不要被所谓的假日旅行给骗了。




CrossGate——方块与音乐节奏的魔性组合


大概是由于现场有妹子美工的团队都会拿出来晒的原因,所以“没有妹子美工的团队”才会起这么怨念的名字,但是没关系,没有妹子美工还有汉子美工嘛,实在不行还可以叫程序员去画啊。




CrossGate这款游戏融合了音乐节奏和方块堆叠的设定,玩家需要按照一定的节奏控制方向键(根据下方太空外星人玩具的重叠时机)将方块堆在指定区域,一旦累积了三块就会进行消除,看起来似乎很容易理解,然而并不是像一般消除类游戏一样同种类颜色消除,在这款游戏里三种不同颜色的方块进行消除才可以得分,而同颜色的方块则会扣分,不知道是否是游戏难度问题,在演示环节里我们看到的基本都是负分,等等,竟然可以允许负分,这得多虐心啊。

Find Me——追寻自我的拆分与重组


FOX团队带来的Find Me是一款需要玩家利用物体的拆分和组合来游玩的关卡解谜游戏,虽然演示过程经常出现了“在我的电脑上没有这个问题”的各种BUG,但是游戏本身的特色和性质却得到了现场许多的掌声。




在游戏中玩家操作的被称为三魂七魄其中之一的魂,去寻找其他的魂魄,在关卡中玩家会遭遇各种谜题,这时候需要灵活的运用现场的物体进行拆分和再组合来过关,比如遇到尖刺就用小石头铺路,遇到河流就用两个树枝拼出木板。然而由于物理引擎的“锅”经常会出现各种奇怪的状况,引得一片笑声。




HuiShou——回眸一笑两人消


来自于unity和育碧的大神们在现场组成了“unisoft”,并最终开发了这款“HuiShou”,如果你玩过记忆翻牌什么的,瞬间就能get到游戏的点。




游戏中一群人排队进门,玩家需要点击头部来让角色回头,当转过来的脸是相同的两个则可以消除,在限制的时间里完成指定的消除分数就可以过关进入下一个等级。在第一关只有两种图案,而随着关卡的递增脸的样子将会增加,游戏的时间也会快速减少,难度随之增加,想要顺利过关显然眼疾手快还要记忆力非凡才行。




People's clinic——有病得治但是千万别去错医院了


TMP团队的脑洞似乎在这次GameJam得到了放大,他们制作了这款People’s clinic(安好医院),大概意思就是给一群治疗看病什么的,虽然医生给出的治疗方法看起来不靠谱的多,或许应该不是受到什么《超脱力医院呢》的影响吧。




在这款游戏中玩家扮演医生给病人治疗,通过提出问题得到答案来分析出病人所需要的治疗方法,整个游戏的剧本量在本次GameJam里也是相当庞大的,人物个性鲜明而且之间有着或多或少的联系,想要准确的猜出什么样的道具才是最佳的治疗手段需要细心的分析对话才行。




Tgot——大概节操就是用来丢的吧


作为游戏圈里最会说段子的网红——游戏开发极客又一次来到了GameJam现场,虽然他总是说自己是来玩玩的,但是每一次我们都看到了非常认真拼搏的身影,和其他开发者一样绞尽脑汁的制作出好玩的游戏,当然就像他所说的那样,只希望做一个让大家开心的游戏,于是这次GameJam他又一次刷新了搞笑的极限。




None团队开发的这款游戏讲述了一个非常科幻的故事,人类换上了奇怪的服装排队上厕所,作为机器人的玩家为了保持厕所的干净不得不采用最根本的方式——消灭所有拉屎不干净的人类,所以在游戏中玩家需要操作机器人对正在拉屎的人类进行殴打,一旦成功就可以触发惊天地泣鬼神的动画特技演示,“天下无翔”四个字出来的时候现场笑倒一片。




除此之外如果玩家没有及时打倒人类则会失败,你会看到黄灿灿的一坨翔出现在屏幕上,能想到如此奇葩的设定None团队和游戏开发极客真是脑洞大开啊,据悉游戏中的不少声音都是团队中的人员自行配的,让笑料倍增。




带带我——奇趣解谜奇怪画风奇思妙想


其实GameJam现场老司机还是很多的,但是拿老司机来当做队伍名的……也还真不少,GameJam上海站就出现了两个队伍都用了老司机这个队名,这导致另一个队伍只能用“云南老司机”来区分,而这个老司机团队开发的游戏“带带我”应该是当天互动性最强的游戏了。




游戏的画风诡异乍一看还以为是恐怖游戏,但如果你玩过什么“史上最坑爹的游戏”,你可能一瞬间就会被这款游戏所吸引。逆向思维也好,搞怪解题也好,游戏中玩家需要不按常理出牌才能顺利过关。




比如这里就需要玩家把“天”改成“秒”然后就能过关了。




而这里玩家可以把所有的区两两合并,最终就会变的通畅。


好了,看到以上游戏是不是都想尝试一番,我们会在进行整理后陆续进行放出,大家如果对游戏有什么看法和意见也欢迎到GameJam上海站参赛者群里与制作人探讨,上海站48小时极限开发全游戏介绍(一)暂时到这里,欢迎关注indieACE社区和微信公众号带来的最新消息,我们下期再带来其他游戏的介绍。