[民间团队吸收人才] 渴望拥有最好玩的独立游戏

1441 1 1年前


第一条跪拜独立精神,独立梦想,希望每一个独立游戏人能够坚持自己的道路。

我们是一群网络上组建起来的散人群体,大家有同一个梦想就是不做千篇一律的免费手机游戏……所以我们聚集到了一起,团队取名为骨蛙工作室(Bone Frog),意义在于希望集成前辈(牛蛙工作室)的意志,完成自己的使命。

目前团队成员组成来历是之前一起制作独立游戏汉化补丁、单机游戏MOD、WAR3RPG地图、RPG大师等等;我们这群小伙伴,有一部分是我历年来积累的朋友,另外一部分,正如现在看到这行文字的你一样的新朋友,只要有一技所长,并且对游戏充满梦想的人,我们都愿意吸收。

团队成员其实曾经也制作过一些作品,但基本上使用的都是第三方工具,看起来可以秀一下的近期的也就《别了,我的孩子》和《隐形玩家》 两款,之前的有些作品就不提了(在这里要非常感谢U77和独游网,之前帮我们发了一条招募小广告),但是我们现在已经在使用U3D这样的游戏引擎,让游戏的制作走上更自由化的道路。


《别了,我的孩子》------评分:9.2 ------游戏地址

《隐形玩家》 ------ 站内评分9.0------ 游戏地址

PS:这种文字剧情类的游戏我们也会继续的,不过基于我们目前使用U3D引擎后,开始制作的游戏变得比较生动活泼了,比如下面这款正在开发中的roguelike 的探索盗墓游戏,完成度已经到了80%:







​目前 这游戏各种系统已经都完工了(比如战斗系统、挖掘系统、拾取使用道具、对白等等),有了基础的音效,后面还想尝试一些生存探索方向的玩法,但是目前还有许多bug,暂时没有足以体验的稳定版本。



因为这是我们第一次使用U3D制作游戏,并且我们的人员上面毕竟属于网络团队结构,所以在人员职能上还缺少:

编剧,剧本,文案……只要是剧情相关的人才全部都要,哈哈专业的SPINE骨骼动作师(我们自己购买了299美金版的SPINE,但是毕竟从来没这方面经验也没有动画经验,所以能做,但不是特别理想)系统策划/数值策划/关卡策划有经验的U3D程序员音效师特效师

所以在过程中遇到了不少问题,我们自己也学习到了很多,另外,因为经常会有成员加入,所以我们也会不断的进行脑洞发挥,后面一款作品已经开始绘制设定:








这款是打算做成横版动作类的游戏,如果有这方面擅长的各路能手,英雄豪杰可以一起加入制作。


剩余的还有一款高清像素三国题材的作品构思,讲述曹丕的故事……

此外还有一个恐怖生存游戏概念稿



团队目前强项上,主要聚集在剧本和美术方面(这里只能说相对自己团队而言,毕竟有多少力量干多少事情……),非常需要大牛策划、动作、动画、程序、美术、音乐、编剧等各方面的人才加入,我们非常渴望制作一些真正好玩的游戏,不是靠资金而是靠热情堆出来,各路英雄豪杰们,希望有幸和你们认识。


古人云独木难以成舟,希望小伙伴们踊跃加入这个群指点一二(群号:514350072,验证消息备注自己的特长和特殊技能,因为如果不写,我也会私信问你的)。


之后团队发展顺利的话,也会踏上3D游戏的制作之路,一路有你,万分感恩。

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下面附带一些团队成员作品:











3D美术指导作品:


http://v.youku.com/v_show/id_XMTQxNDc5NzY3Mg==.html?from=s1.8-1-1.2 
http://v.youku.com/v_show/id_XMTI2ODU2NjQwNA==.html?from=s1.8-1-1.2&qq-pf-to=pcqq.group  


1 楼 二修罗 9个月前

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