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    • mourui12 94

      AMR技术的解决了3D建模领域的那些痛点?

      随着计算机图形处理技术和人工智能技术的发展,自动化移动增强现实技术在社会生活中的应用变得越来越广泛。自动化移动增强现实技术具有强烈的沉浸感,友好的人机交互性,激发人想象的刺激性。人机交互系统的不断创新,为人工智能建模技术系统的发展打下了良好的基础。那么,AMR技术的解决了3D建模领域的那些痛点?  其一,传统行业的建模 建模时间长,建模所花费的成本高,所建的模型不符合要求又要打回重建,AMR技术可将一张2D图纸快速生成3D模型,对于任一款设计软件格式,AMR技术都能兼容,统一了建模语言。 其二,3D模型压缩算法 国际优秀的高保真压缩算法的通行比例为30%-35%,而ARM技术强大的压缩算法,可将这一比例提高至6%-8%,并可1:1还原至移动设备上,同时,AMR的渲染技术,还原度超过90%,超过了3D模型在PC端的展现,基于AMR底层算法,3D模型在移动设备可不受硬件的限制,流畅运行。 其三,传统3D建模 只能进行展示,细节、问题都不能反馈出来,AMR技术将3D模型生成至移动设备后可进行交互体验,查看任一一个细节,有问题当即反馈出来,这是AMR技术的独到之处。人工智能是建立在强大的数据上,AMR技术拥有海量的模型数据库,生成的3D模型,任一一零部件的尺寸即实际尺寸,真正的所见即所得。 AMR技术是眸瑞科技自助研发的一项技术,其中还有老子云平台等项目。AMR技术能广泛应用于工业、房产、家居、游戏等行业。将现实生活中的场景全都可以在移动设备上进行交互体验,也势必将引发全球的轰动效应。  subdoma�q�4 �s

    • ANTI 102

      寻求伙伴 上海 程序 本人美术

      有趣是游戏机制的核心微信ANTILIYA

    • mourui12 143

      最近有哪些让设计师垂涎的黑科技?

      前不久,无意间在腾讯视频科技频道中,看到了一个名为 Auto Mobile Reality的产品视频,它极易让人联想到2月21日华为发布的新品荣耀V9所带来的一项逆天“黑科技”——双摄3D建模,它们有着类似的产品逻辑。AMR技术所展示出来的基础功能虽然很强大,那最近又有哪些黑科技让设计师垂涎已久呢?


      一、 Autodesk 123D   它能利用云计算的强大能力,将数码照片迅速转换为逼真的三维模型。只要使用傻瓜相机、手机或高级数码单反相机抓拍物体、人物或场景,将照片转换成三维模型。通过该应用程序,使用者还可在三维环境中轻松捕捉自身的头像或度假场景。同时,此款应用程序还带有内置共享功能,可供用户在移动设备及社交媒体上共享短片和动画。二、Insidemaps是让用户以智能手机2D摄像头给室内扫描,然后InsideMaps会把这些2D影像转成3D,为用户呈现出整个房子的3D模型。最后会产出房子的3D模型,用户可分享出去,用支持WebGL的浏览器都能直接看模型不需要装插件。这个模型会检测这些图像中的实物,门把手的高度、窗户的密封等等。在做这些的同时,模型还会收集家具的比如门的平均尺寸,这样可以用来持续的改良模型。三、老子云老子云是基于AMR技术下孵化出的实物数字化技术体系,它能通过可输出自动化API平台,支持各类应用程序调用及二次开发。他们的AMR技术可以通过自动化脚本API,将2D图纸自动转成3D模型并实时渲染,所有工作全部由计算机自动完成,提高效率。眸瑞科技研发的老子云平台还通过其超强的数据库功能加底层算法,保留3D效果的同时按照94%的最大压缩比1:1压缩文件大小,它的压缩率由原来国际优秀的高保真压缩算法的通行比例的30%-35%,提高至6%-8%。它能秒速生成3D模型输出至移动端,全面打通了PC端至移动端通道。果真是一项强大的黑科技!  

    • mourui12 173

      未来游戏公司发展之路应该注意什么?

        众所周知,在游戏畅销版上,霸占版首的是王者荣耀、梦幻西游、阴阳师三款手游, 手游之所以更容易受玩家接受,比起端游来,它更方便,玩家可随时随地进行操作体验,大大提高了便捷性,更多的一个原因是,现在是移动互联网时代,移动设备的数量已远远超出了台式设备的数量,移动设备更趋于大众性。  那么,未来游戏公司在移动端口上的竞争势必是激烈的,接下来大家一起来聊聊移动端口游戏制作需要注意的一些问题:  一、2D到3D的转换  现在好的手游越来越注重往3D的方向发展,能给玩家极致的视觉和操作体验,代入感也极强,深受玩家追捧。像王者荣耀、梦幻西游、阴阳师的游戏画面准确来说,应该属于2.5D,还不是真正意义上的3D游戏。这时需要一种技术来很好的转换3D模型。  二、模型数据的压缩  对于游戏开发者来说,这其中最大的难点在于文件数据的压缩。像魔兽世界这样大型的游戏,动则30、40个G,先别说体验,下载都要费一番功夫,就算下载了,手机的CUP能是不能负荷的,数据模型的压缩比例是一个手游端的难题。  三、AMR技术的出现  随着AMR技术浮出公众视野,AMR技术里强大的压缩算法,将国际通行的高保真压缩率由35%提高至了6%,相当于1G的文件可以压缩至60M,完全解除了数据模型大的危机, 对于游戏里模型的解面、烘培、贴图、渲染,做到了自动化处理,并且输出至移动端,且输出的模型是精模,而不是白模,打破了3D模型PC端到移动端交互的瓶颈。  眸瑞科技公司的AMR技术的产生对于游戏界来说毫无疑义将是一波技术红利,对于各大游戏开发商来说这一新开辟的道路不容小觑。

    • 武器店物语 221 1

      武器店物语 结束抢险体验 开启完整正式版 -21%!

      《武器店物语》经过一个月的修复优化今天退出EA阶段发布完整正式版,并开启了为期一周的 21% off 促销!
      http://store.steampowered.com/app/599460/
      更新的内容包括:增加了一套难度8个地图,30+新技能,30+新装备,新人物和新任务;极大地优化了平衡性,重新设计了一些游戏元素使得游戏更容易上手,修复了已知的所有bug;更换了一套更加精致的UI,目前版本经过玩家测试已经很稳定!

    • donews 177

      Nick Donaldson:Robo Recall 的设计之道

      如何在确保画面表现力的同时提升刷新率,如何打造一个沉浸式的交互体验。VR 游戏是个全新游戏类型,高品质的 VR 游戏不仅需要有高品质的画面表现,流畅的交互操作,还需要高刷新率以避免晕眩产生。经过 Showdown、Bullet Train 等项目的经验积累, Epic Games 在 2017 年 GDC 期间在 Oculus 平台发布了 VR 新作 Robo Recall,并同时公布了 Robo Recall Mod,在广受好评的同时,越来越多的开发者尝试通过 Robo Recall 来学习如何设计一款高品质的 VR 游戏。在 Unreal Open Day 2017 的活动中,我们邀请到了 Epic Games VR 首席设计师 Nick Donaldson 先生为我们带来 “Robo Recall 的设计之道” 的技术演讲。 Nick Donaldson 先生是 Robo Recall 项目首席设计师, 参与过的项目包括 Showdown, Bullet Train 以及 Thief in the Shadows。 Nick 最早作为关卡设计师和环境设计师活跃在虚幻竞技场 Mod 社区,后成长为技术美术。随着虚幻引擎蓝图的发展让 Nick 开始逐步实施自己的想法,得益于拥有设计和技术美术的背景帮助他解决了许多 VR 方面的技术限制。 在 Nick Donaldson 先生的演讲中,将为我们介绍 Robo Recall 的设计思路,如何在确保画面表现力的同时提升刷新率,如何打造一个沉浸式的交互体验,并且将项目开发中遇到的问题和解决方法等内容分享给国内开发者。Unreal Open Day 2017 第一阶段优惠活动即将进入尾声,在 4 月 1 日前完成活动报名及支付的开发者可以享受到会场前排座位预留以及酒店自助午餐两项升值福利,点击阅读原文跳转到售票页面。Unreal Open Day 2017 活动报名方法1. 点击阅读原文(Read more)跳转到售票平台。2. 长按下方报名二维码,识别二维码后跳转到售票平台。 (活动报名二维码)活动时间:2017 年 4 月 24 日(周一)活动地点:上海宝华万豪酒店  静安区广中西路 333 号商务及媒体合作:EGC-Community@epicgames.com 黑匣微信:heixvr

    • mourui12 130

      AMR技术带您在线体验3D模型新房

        毋庸置疑,在装修过程中,总会有让人懊恼的地方,其中一个就是家具尺寸,因为尺寸问题确实微妙,多一寸,浪费;少一分,就抓狂!沙发买大了,客厅放不下;买的新床尺寸不合适,放了床,床头柜居然没地方放;厨房的吊柜装太低,切菜时候最悲催,头一抬就撞头……老子云核心技术——AMR技术带您亲身体验3D模型新房,可预见性为您解决此类家具尺寸问题,让您无后忧开心住新房!  什么是AMR技术?Auto Mobile Reality 自动化移动现实技术,实现2D 到 3D建模的自动转换,让室内户型图自动化生成3D模型,并且做到实时生成。同时,可使3D模型自动化压缩到移动端,实现移动端在线交互体验,你可随时随地观看装修效果,甚至可以参与到设计中,与设计师一同完成装修。  当然,我们不只是给你看效果图这么简单,我们带您亲身体验3D模型新房,超百万精准3D户型图,让您玩转场景装修,从家具布局摆放、墙壁材质花样、到家电尺寸大小等,任您调整,随您摆放,直到您满意为止!或许AMR技术的智能化程度会让您难以置信,然而它是真实存在的,它可以将2D的CAD图纸秒速转换成3D模型,并支持自动化贴图、渲染、交互的设计,确保最大程度上真实还原。  同时,AMR技术将国际通用的压缩比例 35%,降低至6%,仍不失效果,用户不必担心储存过大,运行卡;点击操作界面的多屏共享,可以与多人进行实时沟通互动,修改方案、确定方案,轻轻松松便可在移动端实现;在大数据时代,AMR技术与您共享行业数据,分析用户喜好,营销将更精准。  AMR技术与传统家居产品设计方式相比,最大的优势在于,更逼真、更活泼、更便捷、能使家具设计达到人、机统一的效果,高效率协调造型设计中形体、功能、物质之间的关系,能更好的激发家居设计师的创作灵感等诸多特点。而且,不用面对面的跟客户沟通,可直接移动端为客户提供解决方案,既省时又高效率的让客户感受优质服务。  未来,AMR技术在家居设计中的融合必然成为家居设计的发展方向,大大增强产品的竞争力,是设计师必不可缺少的实用工具。  长沙眸瑞科技是一家在移动现实图形图像领域全球领先的技术研发公司,成功自主研发出AMR技术引擎,自动2D到3D建模,从图形设计,三维建模,渲染出图到实景应用,一气呵成,颠覆传统的视觉体验,真3D商品可多端口展示,720度全真感触,更真更具吸引力,让您成单更迅速!解放生产力在老子云核心技术——AMR技术的世界里并不是一句空话。 ", ��4R��

    • 第四经度 216

      国产独立策略塔防《死战骑士团》 明天即将正式登场!

      大家好,我们是国内独立游戏工作室THE ROCK团队。 《死战骑士团》明天(3月31日)将正式上线,此次发布平台包括Steam,AppStore以及Taptap,即无论PC用户还是IOS用户都可以体验到本作。这款游戏是我们历时一年开发的独立策略塔防游戏,独特的RPG+TD玩法与属性成长相结合,便于玩家打造自己的特化英雄。在此之前,我们也曾推出过几个测试版本,吸引了一批粉丝玩家,感谢大家一直以来的支持。 明日上线的正式版更新了3大英雄以及全新三大章主线关卡!还有诸多更新细节等你来发掘。
      测试过程中很多steam玩家提过很多建议,包括成就系统以及集换卡系统。那么,上帝说要有光,于是就有了光。
      为了满足大家的个性需求,诚意打造拼字成就图标加入游戏后台!目前拥有共计159个汉字及字母成就供大家解锁,成就越多,姿势就越多。但需要声明一点,成就作为赠品,游戏才是灵魂。内测玩家的建议使得我们为游戏增加了更多的趣味。不过死战骑士团最大的魅力还是他的策略养成。添加成就的同时,必然不会忽视大家要求的集换卡。




      希望大家能够切实的支持我们,游戏不贵,重在参与。后续的游戏更新已进入到开发收尾阶段,届时将免费推送。有了大家的支持,我们将会进一步打造新一代的死战骑士团,THE ROCK将打造国人自己的策略塔防系列作为最终目标,希望在此过程中,一路有你鉴证。

    • alexan 2313 22

      《色彩变换》(Saturated) ,一个以颜色变换为核心机制的平台跳跃游戏。

      自从undivided(合)上线以来,我们面对一浪高过一浪的“花式虐狗”声讨中终于决定认怂了,因此专门制作了这款单人游戏来抚慰玩家(大雾)
      咳,实际上《色彩变换》(Saturated)是一款实验性质的横版平台跳跃动作游戏,游戏的核心机制在于平台、障碍、背景之间的色彩关系。例如在红色背景的情况下,同样红色的平台和障碍就会变得不可见,而在这款游戏中不可见的物体等同于不存在,因而玩家可以通过改变世界的色彩来通过重重阻碍。
      视频更加直观些 ↓
      游戏试玩
      注:如果方向键上下导致页面翻动,可以用WASD来操作。
      Puzzle与关卡设计 - 揭示宇宙的真相补上关于本游戏的设计经验分享

    • 晚晴 200 3

      人人游戏寻单机合作

      人人游戏寻单机合作 海外发行-苹果推荐1.      发行区域:海外为主(北美欧美 港澳台等)不做国内 2.      产品类型:无限制(希望玩法特殊,可以上苹果推荐)3.      海外推广渠道:a自有渠道                                b买量(Facebook、谷歌)4.合作条件:独代/买断                            5.价格:2w-5w、品质突出无上限       备注:可合作已上线产品(需先下架) 6.联系方式(添加时需备注)a华北华东地区                      b华南华西地区联系人:史京京                      联系人:隗晚晴QQ:1638847130                     QQ:1486909506微信:erjingjing123                 微信:wwq1112-

    • 100Audio 369 2

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      游戏的核心在于创新,现有一个回合制与即时战斗结合的手游好项目,前期资金到位,策划美术均为业内资深人士,寻求程序大神带我起飞,坐标无锡,有兴趣的小伙伴请与我联系,qq 1013652695(肖先生)

    • ssgg 278

      想开发一款类恶魔城游戏,寻求美术和策划小伙伴

      本人是个自学cocos2dx的半个程序员,想要制作一款类恶魔城的游戏。然而最后搞定了程序方面的逻辑之后发现自己美术方面是在不行,剧情也编不出来太好的。所以希望找有这方面想法的美术及策划伙伴共同完成。不需要全职一起做,平时qq或微信联系就行。本人住在塘沽,要是同城的话就可以见面商量了。想要报酬的话也可以商量。放下demo视频   http://v.youku.com/v_show/id_XMTcxNjc4NDI0NA==.html?spm=a2hzp.8244740.userfeed.5!6~5~5~5!2~A联系qq 837092318

    • 旋律 201

      寻求志同道合的朋友 一起开发游戏

      游戏爱好者 玩过的游戏数不胜数 各种类型都有涉及 对游戏有独特的理解 热爱国外游戏寻找编程 寻找美工 寻求志同道合的朋友 不要墨守成规 能学习国外游戏先进想法  一起开发一款高品质的游戏 现阶段兼职 有兴趣的朋友可以聊聊 微信260939065(请备注)

    • 大大大大大桶水 244

      【绿光】《机械大师》Robot Master登录绿光,求支持!

      你有没有好奇过游戏的AI是如何运作的?为什么有的敌人很聪明而有的却很笨?你想要创造自己独一无二的AI吗?这正是Robot Master将要带给你的!
      Robot Master是一款机器人编程战斗游戏。在游戏中你需要为机器人编写AI程序,让它依照你的程序去战斗,从而完成关卡目标。
      丰富的机器人: 散弹枪坦克
      敏捷
      轻机枪 X 2
      攻击性
      左轮手枪
      平衡
      冲锋枪
      强大
      离子枪

      守护
      重机枪

      在Robot Master中,程序是一种非常简单的条件与命令的组合,任何人都可以简单上手。比如,你可以让机器人在空闲的时候执行探索,在遇到敌人的时候开枪并追击,在血量低的时候撤退等等。简单的条件和命令,就可以组合出丰富的机器人行为。 部分AI指令: 撤退指令 发现敌人 警戒 开火每一个关卡中,你都将面对不同的敌人和任务。随着关卡的进展,你会用到具有不同特性和攻击方式的机器人,越来越多的AI会被解锁,有的关卡甚至需要多个机器人之间互相配合来过关。将来我们还会加入玩家之间的对战,来比拼谁设计的AI更强。我们甚至还会推出关卡编辑器,让你可以设计自己的关卡来供他人挑战。Robot Master现在仍然处于开发阶段,但我们急切盼望得到玩家的反馈,来帮我们更加完善这款游戏。如果你对Robot Master感兴趣,请给我们投票帮我们通过Steam青睐之光。这样我们就可以把试玩版上线到Steam了。。感谢你的支持! 绿光地址:http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=880313382

    • 创玖动漫 366 3

      寻游戏程序员

      寻志同道合的游戏程序员,我们是游戏美术外包团队,广州创玖动漫科技有限公司。